Linux 进程调度命令

进程管理

ps

查看当前进程瞬时快照

top

显示当前正在运行进程(动态更新)

  • 按照使用内存大小排序,可以用于查找内存使用情况

pgrep

按名称、属性查找进程

pidof

根据进程名查找正在运行的进程进程号

kill

终止进程

killall

按名称终止进程

pkill

按名称、属性终止进程

timeout

在指定时间后仍然运行则终止进程

wait

等待指定进程

fuser

显示使用指定文件、socket的进程

pmap

报告进程的内存映射

lsof

列出打开的文件

chkconfig

为系统服务更新、查询运行级别信息

作业

&

放在命令之后,命令后台执行

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$ ./pso > pso.file 2>&1 &
# 将`pso`放在后台运行,把终端输出(包括标准错误)
# 重定向的到文件中

nohup

不挂起job,即使shell退出

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$ nohup ./pso > pso.file 2>&1 &
# 不挂起任务,输出重定向到文件
$ nohup -p PID
# 不挂起某个进程

jobs

列出活动的作业

-l:返回任务编号、进程号

bg

恢复在后台暂停工作的作业

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$ bg %n
# 将编号为`n`的任务转后台运行

fg

将程序、命令放在前台执行

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$ fg %n
# 将编号为`n`的任务转前台运行

setsid

在一个新的会话中运行程序

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$ setsid ./test.sh &`
# 新会话中非中断执行程序,此时当前shell退出不会终止job
$ (./test.sh &)
# 同`setsid`,用`()`括起,进程在subshell中执行

`disown

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$ disown -h %job_id
# *放逐*已经在后台运行的job,
# 则即使当前shell退出,job也不会结束

screen

创建断开模式的虚拟终端

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$ screen -dmS screen_test
# 创建断开(守护进程)模式的虚拟终端screen_test
$ screen -list
# 列出虚拟终端
$ screen -r screen_test
# 重新连接screen_test,此时执行的任何命令都能达到nohup

快捷键

  • <c-z>:挂起当前任务
  • <c-c>:结束当前任务

Linux 网络接口命令

网络

ping

向被测试目的主机地址发送ICMP报文并收取回应报文

  • -c:要求回应的次数
  • -i:发送ICMP报文时间间隔
  • -R:记录路由过程
  • -s:数据包大小
  • -t:存活数值(路由跳数限制)

ifconfig

显示、设置网络

  • netmask:设置网卡子网掩码
  • up:启动指定网卡
  • down:关闭指定网络设备
  • ip:指定网卡ip地址

netstat

显示与网络相关的状态信息:查看网络连接状态、接口配置信息、 检查路由表、取得统计信息

  • -a:显示网络所有连接中的scoket
  • -c:持续列出网络状态
  • -i:显示网络界面信息表单
  • -n:直接使用IP地址而不是主机名称
  • -N:显示网络硬件外围设备号连接名称
  • -s:显示网络工作信息统计表
  • -t:显示TCP传输协议连接状况

route

查看、配置Linux系统上的路由信息

traceroute

跟踪UDP路由数据报

  • -g:设置来源来路由网关
  • -n:直接使用IP地址而不是主机名称
  • -p:设置UDP传输协议的通信端口
  • -s:设置本地主机送出数据包的IP地址
  • -w:超时秒数(等待远程主机回报时间)

Linux 网络接口配置

网络配置

HOST

/etc/hostname

设置主机名称,直接填写字符串即可

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PC-NAME

/etc/hosts

ipd地址-主机名称映射

  • 理论上说,这里主机名称应该是本机称呼,不要求其他主机 /etc/hostname与这里的主机名一致
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127.0.0.1 localhost
xxx.xxx.xxx.xxx name
xxx.xxx.xxx.xxx domain.name

DNS Resolver

相关问题

  • Temporary failure in name resolution
    • 问题:可能是DNS服务器配置缺失、错误
    • 场景:$ ping
    • 解决:设置nameserver配置DNS服务器地址

/etc/resolv.conf

域名解析器(resolver)(DNS客户机)配置文件

  • 设置DNS服务器IP地址、DNS域名
  • 包含主机域名搜索顺序
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nameserver		114.114.114.114		# DNS服务器IP地址
domain localhost # 本地域名
search search_list # 域名搜索列表
sortlist # 允许将得到域名结果进行排序

说明

  • nameserver:可以有多,每行一个ip地址,查询时按照 顺序依次查找
  • domain:声明主机域名
    • 查询无域名主机时需要使用
    • 邮件系统需要使用
    • 未配置则使用主机名
  • search:其参数指明域名查询顺序
    • 查询无域名主机时,将在其参数声明域中分别查找
    • domainsearch不共存,同时存在时,后者覆盖前者
  • sortlist:对得到的域名结果进行特定排序
    • 参数未网络/掩码对时,允许任意排列顺序

系统设置/etc/sysconfig

/etc/sysconfig/network[-scripts]

文件夹包含网卡配置文件

一般linux

  • ifcfg-ethXX:linux默认ethernet网卡配置文件名称
  • ifcfg-wlanXX:无线局域网网卡配置文件名称

CentOS7网卡名称

  • 前两个字符

    • en:Enthernet以太网
    • wl:WLAN无线局域网
    • ww:WWAN无线广域网
  • 第3个字符

    • o<index>:on-board device index number,
    • s<slot>:hotplug slot index number
    • x<MAC>:MAC address
    • p<bus>s<slot>:PCI geographical location/USB port number chain
  • 命名优先级

    • 板载设备:固件、BIOS提供的索引号信息可读:eno1
    • 固件、BIOS提供的PCI-E热拔插索引号可读:ens33
    • 硬件接口物理位置:enp2s0
    • linux传统方案:eth0
    • 接口MAC地址:enxXXXXXXXXXXXXXXXXX,默认不使用, 除非用户指定使用
  • 示例

    • enoXX:主板bios内置网卡
    • ensXX:主板bios内置PCI-E网卡
    • enpXXs0:PCI-E独立网卡
恢复传统命名方式

编辑grub文件,然后使用grub2-mkconfig重新生成 /boot/grub2/grub.cfg,这样系统就会根据传统linux网卡文件 命名方式查找配置文件

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	# `/etc/sysconfig/grub`
GRUB_CMDLINE_LINUX="net.ifnames=0 biosdevname=0"
# 为`GRUB_CMDLINE_LINUX`增加2个参数

CentOS7配置格式

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DEVICE=ens33				# 网络连接名称(实际显示的网络名称)
NAME=ens33 # 网卡物理设备名称
TYPE = Ethernet # 网卡类型:以太网
ONBOOT=yes # 开机启动:是
DEFROUTE=yes # 是否设置此网卡为默认路由:是
NM_CONTROLLED=yes # 是否可由Network Manager托管:是

BOOTPROTO=dhcp # 网卡引导协议
# `none`:禁止DHCP
# `static`:启用静态IP地址
# `dhcp`:开启完整DHCP服务
IPADDR=xxx.xxx.xxx.xxx # IP地址
IPV4_FAILURE_FATAL=no # IPV4致命错误检测(失败禁用设备):否
IPV6INIT=yes # IPV6自动初始化:是
IPV6_AUTOCONF=yes # IPV6自动配置:是
IPV6_DEFROUTE=yes # IPV6是否可为默认路由:是
IPV6_FAILURE_FATAL=no # IPV6致命错误检测(失败禁用设备):否
IPV6_ADDR_GEN_MODE=stable-privacy
# IPV6地地址生成模型:stable-privacy

DNS1=xxx.xxx.xxx.xxx # DNS服务器地址1
DNS2=xxx.xxx.xxx.xxx # DNS服务器地址2
PEERDNS=no # 是否允许DHCP获得DNS覆盖本地DNS:否
GATEWAY=xxx.xxx.xxx.xxx # 网关
PREFIX=24 # 子网掩码使用24位
NETMASK=255.255.255.0 # 子网掩码
# 两个参数应该只需要使用一个即可
BROADCAST=

HWADDR=xxxxxxxxxx # 接口MAC地址
# 配置文件都会被执行,`HWADDR`
# 能匹配上硬件,配置才会生效,
# 否则硬件使用默认配置
# 若多个配置文件配置相同`HWADDR`
# 则操作network服务时报错
UUID=xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx
# 通用唯一识别码:不能相同(注意虚拟机)

PROXY_METHOD=none # 代理方式:无
BROWSER_ONLY=no # 仅浏览器:否

USERCTL=no # 是否允许非root用户控制此设备:否
MASTER= # 主设备名称?
SLAVE= # 从社会名称?
NETWORK= # 网络地址

Linux 文件系统配置

硬件

磁盘挂载

/etc/fstab

/etc/fstab:包含存储设备、文件系统信息,配置自动挂载 各种文件系统格式硬盘、分区、可移动设备、远程设备 (即mount参数存盘)

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<fs> <mountpoint> <type> <opts> <dump> <pass>
  • <fs>:挂载设备/分区名

    • /dev/sda:设备/分区名
    • UUID=xxxxx:使用设备UUID值表示设备
    • tmpfs:tmpfs分区,默认被设置为内存的一半(可在 <opts>中添加size=2G指定最大空间)
    • 所有设备/分区都有唯一UUID,由文件系统生成工具mkfs. 创建文件系统时生成
  • <mountpoint>:挂载点,路径名(文件夹)

    • /
    • /boot
    • 路径名中包含可以空格使用\040(8进制)表示
  • <type>:文件系统类型

    • ext2
    • ext3
    • reiserfs
    • xfs
    • jfs
    • iso9660
    • vfat
    • ntfs
    • swap
    • tmpfs:临时文件系统,驻留在交换分区、内存中
      • 提高文件访问速度,保证重启时自动清除这些文件
      • 常用tmpfs的目录:/tmp/var/lock/var/run
    • auto:由mount自动判断
  • <opts>:文件系统参数

    • noatime:关闭atime特性

      • 不更新文件系统上inode访问记录,提高性能,否则 即使从缓冲读取也会产生磁盘写操作
      • 老特性可以放心关闭,能减少loadcycle
      • 包含nodiratime
    • nodiratime:不更新文件系统上目录inode访问记录

    • relatime:实时更新inode访问记录,只有记录中访问 时间早于当前访问才会被更新

      • 类似noatime,但不会打断其他程序探测,文件在 上次访问后是否需被修改(的进程)
    • auto:在启动、终端中输入$ mount -a时自动挂载

    • noauto:手动挂载

    • ro:挂载为自读权限

    • rw:挂载为读写权限

    • exec:设备/分区中文件可执行

    • noexec:文件不可以执行

    • sync:所有I/O将以同步方式进行

    • async:所有I/O将以异步方式进行

    • user:允许任何用户挂载设备,默认包含 noexec,nosuid,nodev(可被覆盖)

    • nouser:只允许root用户挂载

    • suid:允许set-user/group-id(固化权限)执行

      • set-user/group-id参见linux/shell/config_files
    • nosuid:不允许set-user/group-id权限位

    • dev:解释文件系统上的块特殊设备

    • nodev:不解析文件系统上块特殊设备

    • umask:设备/分区中文件/目录默认权限掩码

      • 权限掩码参见linux/kernel/file_system.md
    • dmask:设备/分区中目录默认权限掩码
    • fmask:设备/分区中普通文件默认权限掩码

    • nofail:设备不存在则直接忽略不报错

      • 常用于配置外部设备
    • defaults:默认配置,等价于 rw,suid,exec,auto,nouser,async

  • <dump>:决定是否dump备份

    • 1:dump对此文件系统做备份
    • 0:dump忽略此文件系统
    • 大部分用户没有安装dump,应该置0
  • <pass>:是否以fsck检查扇区,按数字递增依次检查(相同 则同时检查)

    • 0:不检验(如:swap分区、/proc文件系统)
    • 1:最先检验(一般根目录分区配置为1
    • 2:在1之后检验(其他分区配置为2
  • /etc/fstab是启动时配置文件,实际文件系统挂载是记录到 /etc/mtab/proc/mounts两个文件中

  • 根目录/必须挂载,必须先于其他的挂载点挂载

文件系统配置

Ext 配置文件

  • /etc/mke2fs.conf
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[defaults]
base_features = sparse_super,large_file,filetype,resize_inode,dir_index,ext_attr
default_mntopts = acl,user_xattr
enable_periodic_fsck = 0
blocksize = 4096 # 块大小
inode_size = 256 # Inode 大小
inode_ratio = 16384 # 分配 Inode 号间隔

[fs_types]
ext3 = {
features = has_journal
}
ext4 = {
features = has_journal,extent,huge_file,flex_bg,metadata_csum,64bit,dir_nlink,extra_isize
inode_size = 256
}

[options]
fname_encoding = utf8

Linux 文件系统命令

文件系统状态

dudf

目录、文件操作

pwd

pwd:显示当前工作目录绝对路径

cd

cd:更改工作目录路径

  • 缺省回到用户目录
  • -:回到上个目录

ls

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$ ls [params] expr

列出当前工作目录目录、文件信息

参数

  • -a:列出所有文件,包括隐藏文件
  • -l:文件详细信息
    • 详细信息格式、含义参见config_file
  • -t:按最后修改时间排序
  • -S:按文件大小排序
  • -r:反向排序
  • -h:显示文件大小时增加可读性
  • -F:添加描述符到条目后
    • @:符号链接
    • *:文件
    • /:目录
  • -i:显示索引节点

输出结果

ls_results.png

  • 文件权限:包括10个字符

    • 第1字符:文件类型
      • -;普通文件
      • d:目录
      • l:link,符号链接
      • s:socket
      • b:block,块设备
      • c:charactor,字符设备(流)
      • p:FIFO Pipe
    • 第2-4字符:owner,文件属主权限
    • 第5-7字符:group,同组用户权限
    • 第8-10字符:other,其他用户权限
      • 权限分别为r读、w写、x执行
      • 相应位置为-表示没有此权限
    • 执行位还可能是其他特殊字符
      • users:文件set-user-id、执行权限同时被置位
      • groups:文件set-group-id、执行权限同时被置位
      • userS:文件set-user-id被置位,执行权限未置位
      • groupS:文件set-group-id被置位,执行权限未置位
      • othert:文件sticky bit、执行权限均被置位
      • otherT:文件sticky bit被置位、执行权限未置位
    • 关于权限具体含义,参见linux/kernel/file_system
    • 权限设置,参见linux/shell/cmd_fds
  • 文件数量

    • 一般文件:硬链接数目
    • 目录:目录中第一级子目录个数
  • 文件属主名

  • 文件属主默认用户组名

  • 文件大小(Byte)

  • 最后修改时间

  • 文件名

dirs

显示目录列表

touch

创建空文件或更改文件时间

mkdir

创建目录

rmdir

删除空目录

cp

复制文件和目录

mv

移动、重命名文件、目录

rm

删除文件、目录

  • 删除目录link时,注意末尾不要带/,否则被认为是目录, 此时rm -r <target>会删除源目录中文件

file

查询文件的文件类型

du

显示目录、文件磁盘占用量(文件系统数据库情况)

参数

  • -a/--all:显示所有后代各文件、文件夹大小
    • 否则默认为显示所有后代文件夹大小
  • -c/--total:额外显示总和
  • -s/--summarize:仅显示总和
  • --max-depth=[num]:显示文件夹的深度
  • -S/--separate-dirs:文件夹大小不包括子文件夹大小

  • -b/--bytes:以byte为单位

  • -k/--kilobytes:以KB为单位
  • -m/--megabytes:以MB为单位
  • -h:human-readable,提升可读性
  • -H/--si:同-h,但是单位换算以1000为进制

  • -x/--one-file-system:以最初处理的文件系统为准,忽略 其他遇到的文件系统

  • -L=/--dereference=:显示选项中指定的符号链接的源文件 大小
  • -D/--dereference-args:显示指定符号链接的源文件大小
  • -X=/--exclude-from=[file]:从文件中读取指定的目录、 文件
  • --exclude=[dir/file]:掠过指定目录、文件
  • -l/--count-links:重复计算hard-link

wc

统计文件行数、单词数、字节数、字符数

-    `-l, -w, -c`

tree

树状图逐级列出目录内容

cksum

显示文件CRC校验值、字节统计

mk5sum

显示、检查MD5(128bit)校验和

sum

为文件输出校验和及块计数

dirname

输出给出参数字符串中的目录名(不包括尾部/) ,如果参数中不带/输出.表示当前目录

basename

输出给出参数字符串中的文件、目录

ln

创建链接文件

stat

显示文件、文件系统状态

文件、目录权限、属性

chown

更改文件、目录的用户所有者、组群所有者

chgrp

更改文件、目录所属组

umask

显示、设置文件、目录创建默认权限掩码

getfacl

显示文件、目录ACL

setfacl

设置文件、目录ACL

chacl

更改文件、目录ACL

lsattr

查看文件、目录属性

chattr

更改文件、目录属性

umask

查看/设置权限掩码,默认0000

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$ umask
# 数字形式返回当前权限掩码
$ umask -S
# 符号形式返回当前权限掩码
$ umask 0003
# 设置权限掩码为`0003`
  • 权限掩码参见linux/kernel/permissions

chmod

关于文件、目录权限参见config_files###文件描述

  • 普通用户只能修改user权限位
  • root用户可以修改任意用户、任意文件权限

参数

  • -R:对整个目录、子文件(目录)同时修改权限

操作

1
2
$ chmod [ugoa][+-=][rwxst] file
$ chmod xxxx file
  • ugoa:分别表示user、group、other、all权限位
  • +-=:表示增加、减少、设置权限
  • rwxst:表示5不同的权限

    • ST不是一种权限,只是一种特殊的状态
    • 设置状态时s时,是根据相应的x是否有确定s/S
    • 设置状态t同理
  • xxxx:每个8进制数表示一组权限,对应二进制表示相应权限 是否置位

    • 第1个数字:set-user-id、set-group-id、sticky bit
    • 后面3个数字分别表示user、group、other权限
    • 第1个数字位0时可以省略(常见)

示例

1
2
$ chmod u+s file1
$ chmod 7777 file1

磁盘

df

文件系统信息

fdisk

查看系统分区

mkfs

格式化分区

fsck

检查修复文件系统

mount

查看已挂载的文件系统、挂载分区

umount

卸载指定设备

free

查看系统内存、虚拟内存占用

Ext 文件系统

Ext 文件系统

Ext 文件系统结构

linux_file_system_ext_structure

Index Node

Index Node/Inode 索引节点:记录文件的元信息

  • 文件元信息

    • 文件大小
    • 访问权限
    • 创建时间
    • 修改时间
    • 数据块位置
  • Inode 是文件的唯一标识,和文件一一对应

    • 存储在磁盘中,占用磁盘空间,大小为 126B 整数倍
    • 通常会把索引节点加载到内存中,加速文件的访问
  • Inode 并未存储 Inode 号、文件名,而是存储在文件所在目录的数据块中

Inode

  • Inode 号在同一文件系统内部唯一,可以、且被用于确定、定位 Inode

    • 创建文件系统时,每个块组中起始 Inode 号、Inode Table 起始地址确定
      • Inode 号按分配比率(间隔字节数)预分配
      • 若系统中大文件较多,Inode 分配比率应较大,避免 Inode Table 占用过大空间
    • 根据 Inode 号、Inode 结构大小计算偏移即可查确定
  • Ext 预留部分 Inode 作特殊用途

    • 0:不存在,用于标识已删除文件
    • 1:虚拟文件系统,如:/proc/sys
    • 2:根目录
    • 3ACL 索引
    • 4ACL 数据
    • 5boot loader
    • 6:未删除的目录
    • 7Reserved GDT
    • 8:日志
    • 11:首个非预留 Inode 号,通常是 lost+found 目录
  • Inode 大小默认值在 /etc/mke2fs.conf 文件中指定
  • ls -i 可查看文件 Inode
  • find 可以使用 -inum 参数寻找指定 Inode 号文件

Inode 寻址

  • Ext2/3Inode 寻址混合直接查找、多级索引
  • Inode 中包含 15 个指针 i_block[0..14],分为 4 级

    • i_block[0..11]:直接寻址指针,直接指向数据块
    • i_block[12]:一级间接寻址指针,指向存储指针的块
    • i_block[13]:二级间接寻址指针
    • i_block[14]:三级间接寻址指针
  • 根据文件大小选择不同的寻址方法

    • 文件小于 12block 时,直接用直接寻址指针
    • 文件较大时则利用更高级别的间接寻址指针,多级索引
    • Ext2/3 对超大文件存取效率低下,需要核对指针过多

    linux_file_system_storage_ext

Inode 内容

  • 硬链接:指向 Inode(文件) 的 目录项

    • 此处文件、硬链接说明
      • 文件:Inode、相应数据块
      • 硬链接:目录文件中目录项
    • 硬链接是目录项
      • 同一个文件的多个硬链接应是仅文件名不同的目录项
      • Ext 文件系统中 Inode 号、文件名均在存储在目录项中即完美支持硬链接
  • 硬链接创建、删除

    • 创建硬链接会增加文件的硬链接数
      • 不能跨分区创建硬链接:不同分区 Inode 号会重复
      • 不能手动对目录文件创建硬链接:防止路径混乱,文件系统已经为目录创建硬链接
        • .:当前目录硬链接
        • ..:上级目录硬链接
      • 目录的硬链接数 = 2 + 一级子目录数
        • 父目录中目录项
        • 自身 . 目录项
        • 子目录中 .. 目录项
    • 删除文件实质上就是删除硬链接,文件的硬链接数量归 0 时才被真正删除
    • ls -l 中第二行即为文件的硬链接数(包含文件自身)
  • / 根目录是自引用的(唯一),即 .. 也指向自身
  • 符号链接 / 软链接:通过文件名的链接文件的 文件
    • 符号链接是文件
      • 文件内容可认为是指向的目标路径,这也决定温文件大小
      • 符号链接文件本身也可以有多个硬链接、符号链接
    • 一般不占用数据块,Inode 记录即可描述完成
      • 只有符号链接指向的目标路径过长(大于 60B)时才会分配数据块
    • 符号链接权限不重要,取决于最终目标文件
  • readlink 可以查看符号链接之

设备文件、FIFOSocket

  • 设备文件、FIFOSocket
    • 没有大小,不占用数据块,在 Inode 记录中即可描述完成
      • 主设备号:标识设备类型
      • 次设备号:标识同种设备类型的不同编号

Block Group

Block Group 块组:逻辑上对块分组,提高查询效率

  • 块组划分是文件系统创建的一部分

    • 一个磁盘分区包含多个块组
    • 块组是逻辑层面的划分,不会类似分区在磁盘上标记、划分
  • 每个块组包含多个元数据区、数据区

    • 元数据区:存储 BmapInode TableImap 等数据
    • 数据区:存储文件数据
  • 块组特点

    • 块组大小(包含块数)= 块 bit 数,即单个 block (作为)Bmap 能标记的块数量
      • 此大小包含元数据区(也需要 Bmap 标记是否被占用)
    • 块组设置的 Inode 数量、Inode Table 由系统决定

分区级 Block

  • 以下这些块不会出现在所有块组中,存储文件系统级别信息

Boot Block

  • Boot Block / Boot Sector:存放有 boot loader 的块

    • 特点
      • 位于分区的首个块
      • 占用 1024B
      • 只有装有系统的主分区、逻辑分区才有 Boot Block
    • Boot Block 在不同分区时称为
      • 主分区装有操作系统时:Volume Boot Records
      • 逻辑分区装有操作系统时:Extended Boot Records
  • MBR 会引导 VBR/EBR,开机启动时,首先加载 MBRboot loader

    • 单操作系统时,直接定位到所在分区的 Boot Block,加载此处的 boot loader
    • 多操作系统时,加载 MBRboot loader 后列出操作系统菜单,指向各分区的 boot block

    linux_file_system_ext_super_block_mbr

    • 通过 MBR 管理启动菜单方式已经被 Grub 取代

Super Block

  • Super Block:存储文件系统信息、属性元数据

    • 存储的信息包括
      • 块组的 block 数量、Inode 号数量
      • 文件系统本身的空闲 block 数量、Inode 数量
      • 文件系统本身的属性信息:时间戳、是否正常、自检时间
    • (首个)超级块的位置取决于块大小
      • 块大小为 1KB 时,引导块正好占用 1 个 block,则超级块号为 1
      • 块大小大于 1KB 时,超级块和引导块均位于 0 号块
  • 超级块对文件系统至关重要

    • 超级块丢失和损坏必然导致文件系统损坏
    • Ext2 只在 0、1 和 3、5、7 的幂次块组中保存超级块信息

      • 但文件系统只使用首个块组的超级块信息获取文件系统属性,除非损坏或丢失
      • 有些旧式文件系统将超级块备份至每个块组
  • df 命令读取文件系统的超级块,统计速度快

Group Descriptor Table

  • GDT 块组描述符表:存储块组的信息、属性元数据

    • Ext 每个块组使用 32B 描述,被称为块组描述符,所有块组描述符组成 GBT
      • GDT 和超级块同时出现在某些块组中
      • 默认也只会读取 0 号块组的中 GDT
  • Reserved GDT:保留作为 GDT 使用的块(扩容之后块组增加)

    • GDT、超级块同时出现,同时修改
  • GDTReserved GDT、超级块在某些块组同时出现,能提升维护效率

块组级 Block

Block Bitmap

Block Bitmap/Bmap 块位图:标记各块空闲状态

  • Bmap 只优化写效率
    • 向磁盘写数据时才需要寻找空闲块,读数据时按照索引读取即可
    • Bamp 查询速度足够快,则向磁盘写数据效率极大取决于磁盘的随机读写效率

Inode Table

  • Inode Table:物理上将多个 Inode 合并存储在块中
    • Inode 大小一般小于块大小,合并存储能节约存储空间

Inode Bitmap

Inode Bitmap/Imap 位图:标记各 Inode 号占用状态

Data Blocks

  • Data Blocks:直接存储数据的块
    • 数据占用的块由文件对应 Inode 记录中块指针找到
    • 不同类型文件在数据块中存储的内容不同
      • 常规文件:存储文件数据
      • 目录:存储目录下文件、一级子目录
      • 符号链接:目标路径名较短则直接存储在 Inode 中,否则分配数据块保存

目录文件数据块

linux_file_system_ext_data_block_directory

  • 目录文件数据块存储多条目录项,每条目录项包含目录下
    • 文件 Inode
    • 目录项长度 rec_len
    • 文件名长度 name_len
    • 文件类型
      • 0:未知
      • 1:普通文件
      • 2:目录
      • 3:*character devicev
      • 4block device
      • 5:命名管道
      • 6socket
      • 7:符号链接
    • 文件名:文件名、一级子目录名、...

Directory Entry

Directory Entry/Dentry 目录项(缓存):存放内存中的缩略版磁盘文件系统目录树结构

  • Dentry 中需要记录

    • 文件名称
    • Inode 指针:与文件名建立映射关系
    • 与其他目录项的层级关联关系
      • 包括:父目录、子目录链表
      • 多个目录项通过指针关联起来就形成目录结构
  • Dentry 是由内核维护,缓存在内存中

    • 内核会把读过的文件用 Dentry 缓存在内存中,提高文件系统效率
  • InodeDentry 是一对多的关系

    • 即一个文件可以有多个别字
    • 硬链接实现就是多个 Dentry 中的 Inode 指向同一个文件

文件系统挂载

  • Mount 挂载:将文件系统关联到路径

  • 文件系统必须要挂载在一定路径下才能被使用

    • 文件系统体现在系统中即目录,即其文件系统的入口目录(根目录)
    • 而入口目录无名、无显式 Inode
      • Ext 中文件名、Inode 号存储在父目录中,入口目录是文件系统最底层目录,不存在父目录
      • 入口目录无名,所以挂载在任何目录下都是合理的
      • 入口目录被预留 Inode 号为 2,可直接寻址
  • 挂载方式

    • / 根目录下挂载根文件系统,在系统启动之初即挂载
    • 其余文件系统则挂载在根文件系统的目录之下

挂载逻辑

  • 挂载实现逻辑

    • 新建 Inode,将其寻址指针指向待挂载文件系统
    • 将挂载点目录 Inode 标记为不可用
    • 修改挂载点目录在其父目录目录项至新建 Inode
      • 挂载期间原目录会被遮蔽
      • 挂载点仍然是所在文件系统的文件,但是其数据不在
  • 同步挂载信息

    • 挂载完成后,将挂载记录、相关信息写入 /proc/self/{mounts, mountstats, mountinfo}
    • 同步 /proc/self/mounts 同步至 /etc/mtab(若有必要)

文件操作

文件读取

  • / 文件系统在系统启动时即挂载,此时已经读取超级块、GDT 等文件系统块
  • 同文件系统内 / 开头绝对地址

    • 根据 GDT 确定各块组 Inode Table 块号
    • Inode Table 中查找 / 目录文件 Inode
      • / Inode 号已知为预留 Inode 号 2,可直接在 Inode Table 中定位
    • 获取 / 数据块,并读取其中目录项
    • 在目录项中查找目标记录,获取文件 Inode
    • 如上重复,直到找到目标文件 Inode,根据 i_block 寻址指针读取数据块
  • 相对地址

    • 按照所处目录的目录项获取 Inode 号,同绝对地址即可
  • 跨文件系统地址

    • 类似同文件系统
    • 但挂载点目录会指向目标文件系统入口目录,再同绝对地址即可

文件删除

  • 删除普通文件

    • 同读取找到文件 Inode、数据块
      • 将文件 Inode 硬链接数量减一
      • 若硬链接数量归 0,执行删除,否则不变
    • Inode 中寻址指针删除
      • 此时即无法找到文件数据
    • Imap 中标记文件 Inode 号为未使用
    • 删除文件所属目录的目录项
      • 实务中会将目录项 Inode 号标记为 0,避免产生空洞
      • 此时文件即不可见
    • Bmap 中文件数据块块号标记为未使用
      • 此时即释放文件占用空间,若此时有其他进程持有数据块的指针,则文件系统不会立即释放该空间
      • Ext 系统中此步骤会导致删除大文件效率低
  • 删除目录文件

    • 若目录非空,则尝试递归删除其中文件、子目录
    • 若目录为空,类似普通文件删除目录

文件移动、重命名

  • 同目录文件重命名:修改文件所属目录的目录项中文件名

  • 同文件系统下移动:增、删目录项

    • 文件移动不修改 InodeInode 号等
  • 不同文件系统下移动:先复制、再删除

  • 命名冲突时,覆盖会删除冲突文件,并修改相应目录项至新文件
  • 因此,Ext 无法用同名子目录覆盖父目录,在尝试删除父目录时即失败

文件存储、复制

  • 文件存储

    • 读取 GDT,寻找空闲块组
    • 根据块组 Imap 为文件分配未使用 Inode
    • Inode Table 中完善 Inode 中文件元数据
    • 在所属目录中添加目录项
    • 将数据写入数据块
      • Ext2/3 中每次调用 block 分配器为数据分配 1 个数据块,直至写入完毕
      • Ext4 中允许一次分配多个数据块
    • Inode Table 中更新 Inode 寻址指针
  • 文件复制同文件存储

Ext2/3/4 迭代

  • Ext 文件系统特点
    • 在创建时即划分好,方便使用时分配
      • 不支持动态划分、分配
      • 格式化超大磁盘时较慢

Ext3 日志功能

  • Ext2 中只有两个区:元数据区、数据区

    • 从数据块中写入数据的中断中恢复检查一致性需要大量时间,甚至失败
  • Ext3 增加日志区

    • 在向数据块中写入数据前会在日志区标记
    • 则根据日志区的标记即可判断操作完成情况,提高一致性确认效率

Ext4 段分配

  • Ext2/3

    • Bmap 标记、分配块能提高效率,但扫描 Bmap 效率仍很低
    • 多级索引寻址效率低
  • Ext4 中使用 extent 管理数据块

    • extent 尽可能包含物理上连续的块
    • Inode 中使用 4 个 extent 片段流替代多级索引指针
      • 每个 extent 片段流设定起始块号、块数量
      • extent 指向的块保存数据或索引指针
    • 支持调用一次 block 分配器分配多个块,并标记对应 Bmap

    linux_file_system_ext4_extent_structure

  • Ext 删除数据

    • 会依次释放 Bmap 位、更新目录结构、释放 Inode 空间

Linux System Call

Kernel

内核:提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统 软件

  • 内核是操作系统的核心、基础,决定系统的性能、稳定性

    • 内核单独不是完整的操作系统
  • 内核为应用程序提供对硬件访问

    • 应用程序对硬件访受限
      • 内核决定程序何时、对何种硬件操作多长时间
    • 内核提供硬件抽象的方法隐藏对硬件操作的复杂
      • 为应用程序和硬件提供简洁、统一的接口
      • 简化程序设计

内核功能

  • 进程管理:实现了多个进程在CPU上的抽象

    • 负责创建、销毁进程,处理它们和外部输入、输出
    • 处理进程之间通讯
      • 信号
      • 管道
      • 通讯原语
    • 调度器控制进程如何共享CPU
  • 内存管理:内存是主要资源,对其管理策略对性能影响非常重要

    • 为所有进程在有限资源上建立虚拟寻址空间
    • 内核不同部分与内存管理子系统通过函数调用交互,实现 mallocfree等功能
  • 文件管理:Linux很大程度上基于文件系统概念,几乎任何东西 都可以视为是文件

    • 在非结构化硬件上建立了结构化文件系统
    • 支持多个文件系统,即物理介质上的不同数据组织方式
  • 驱动管理

    • 除CPU、内存和极少的硬件实体外,基本设备控制操作都由 特定的、需寻址的设备相关代码(设备驱动)进行
    • 内核中必须嵌入系统中出现每个外设驱动
  • 网络管理

    • 网络必须由系统管理
      • 大部分网络操作不是特定于某个进程:进入系统的报文 是异步事件
      • 系统在进程接手报文前收集、识别、分发,在程序和 网络接口间递送数据报文,根据程序的网络活动控制 程序执行
    • 路由、地址解析也在内核中实现

System Call

系统调用:操作系统提供的实现系统功能的子程序、访问硬件资源 的唯一入口

  • 系统调用是用户空间进程访问内核、硬件设备的唯一手段

    • 用户空间进程不能直接访问内核、调用内核函数
    • 对计算机硬件资源的必须经过操作系统控制
      • 计算机系统硬件资源有限,多个进程都需要访问资源
  • 系统调用与硬件体系结构紧密相关

    • 在用户空间进程和硬件设备之间添加中间层,是二者沟通的 桥梁
    • 是设备驱动程序中定义的函数最终被调用的一种方式

syscall_routine_procedure

系统调用意义

  • 用户程序通过系统调用使用硬件,简化开发、移植性

    • 分离了用户程序和内核的开发
      • 用户程序忽略API具体实现,仅借助其开发应用
      • 内核忽略API被调用,只需关心系统调用API实现
    • 为用户空间提供了统一硬件抽象接口,用户程序可以方便在 具有相同系统调用不同平台之间迁移
  • 系统调用保证了系统稳定和安全

    • 内核可以基于权限和其他规则对需要进行的访问进行 裁决
    • 避免程序不正确的使用硬件设备、窃取其他进程资源、 危害系统安全
  • 保证进程可以正常运行在虚拟寻址空间中

    • 程序可以随意访问硬件、内核而对此没有足够了解, 则难以实现多任务、虚拟内存
    • 无法实现良好的稳定性、安全性

通知内核

  • 大部分情况下,程序通过API而不是直接调用系统调用
  • POSIX标准是Unix世界最流行的API接口规范,其中API和系统 调用之间有直接关系,但也不是一一对应

系统调用表

系统调用表sys_call_table:其中元素是系统调用服务例程的 起始地址

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// arch/x86/entry/syscall_64.c
asmlinkage const sys_call_ptr sys_call_table[__NR_syscall_max+1] ={
[0 ... __NR_syscall_max] = &sys_ni_syscall,
#include <asm/syscalls_64.h>
};
  • ...是GCCDesignated Initializers插件功能,此插件允许 无序初始化元素值
  • sys_call_table是长为__NR_syscall_max+1的数组

  • __NR_syscall_max是给定系统架构所允许的最大系统调用 数目

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    // include/generated/asm-offsets.h
    #define __NR_syscall_max 547
    • 此数值必然和arch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl 中最大系统调用数值相同
  • sys_call_ptr是指向系统调用表指针类型

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    typedef void (*sys_call_ptr_t)(void);
  • sys_ni_syscall是返回错误的函数

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    asmlinkage long sys_ni_syscall(void){
    return -ENOSYS;
    }
    • 未在<asm/syscalls_64.h>定义系统调用号将会对应此 响应函数,返回ENOSYS专属错误
  • <asm/syscalls_64.h>由脚本 arch/x86/entry/syscalls/syscalltbl.sharch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl中生成

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    // <asm/syscalls_64.h>
    __SYS_COMMON(0, sys_read, sys_read)
    __SYS_COMMON(0, sys_write, sys_write)

    // <arch/x86/entry/syscall_64.c>
    #define __SYSCALL_COMMON(nr, sym, compat) __SYSCALL_64(nr, sym, compat)
    #define __SYSCALL_64(nr, sym, compat) [nr] = sym

系统调用号

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/* fs/xattr.c */
#define __NR_setxattr 5
__SYSCALL(__NR_setxattr, sys_setxattr)
#define __NR_lsetxattr 6
__SYSYCALL(__NR_lsetxattr, sys_lsetattr)
#define __NR_fsetxattr 7
__SYSYCALL(__NR_fsetxattr, sys_fsetattr)

系统调用号_NR_XXX:系统调用唯一标识

  • 系统调用号一旦分配不能有任何变更,否则编译好的程序会崩溃

    • 系统调用号定义在include/asm/unisted.h
  • 用户空间进程通过系统调用号指明需要执行的系统调用

    • 系统调用号就是系统调用在sys_call_table中的偏移
    • 根据系统调用号在sys_call_table中找到对应表项内容, 即可找到系统调用响应函数sys_NAME的入口地址
  • 所有系统调用陷入内核的方式相同,所以必须把系统调用号一并 传给内核

    • X86机器上,系统调用号通过eax寄存器传递给内核
      • 陷入内核态,用户空间进程已经把系统调用对应系统 调用号放入eax
      • 系统调用一旦运行,就可以从eax中得到数据

陷入指令

  • 系统调用通过陷入指令进入内核态

    • 然后内核根据存储在寄存器中的系统调用号在系统调用表 中找到相应例程函数的入口地址
    • 根据入口地址调用例程函数
  • 陷入指令是特殊指令,且依赖于机器架构,在X86机器中指令为 int 0x80

    • 不应直接使用陷入指令
    • 应实现系统调用库函数,以系统调用号为参数,执行陷入 指令陷入内核态,并执行系统调用例程函数,即 __syscall[N]系列宏

__syscall[N]

_syscall[N]:方便用户程序访问系统调用的一系列宏

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// linux/include/asm/unistd.h
__syscall0(type, name)
__syscall1(type, name, type1, args1)
__syscall2(type, name, type1, arg1, type2, arg2)
// 0-6共7个宏
__syscall6(type, name, type1, arg1, type2, arg2, type3, arg3, type4, arg4, type5, arg5, type6, arg6)
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#define _syscall2(type, name, type1, arg1, type2, arg2) \
type name(type1, arg1, type2, arg2) \
{ \
long _res; \
__asm__ volatile ("int $0x80" \
: "=a" (_res) \
: "0" (__NR##name), "b" ((long)(arg1)), "c" ((long)(arg2))); \
// some code
__syscall_return(type, __res)
}
  • 7个宏分别可以适用于参数个数为0-6的系统调用 (超过6个参数的系统调用罕见)

  • __syscall[N]宏根据系统调用名创建name同名函数,通过 该函数即可访问系统调用

  • 大部分情况下用户程序都是通过库函数访问系统调用,调用 __syscall[N]系列宏通常由库函数完成
  • Linux2.6.19内核之后弃用

syscall

syscall:通过系统调用号相应参数访问系统调用

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int syscall(int number, ...);

#include <unistd.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <sys/types.h>

int main(int argc, char *argv){
pid_t tid;
// `SYS_[NAME]`是系统调用号常量
tid = syscall(SYS_getpid);
}

System Call Service Routine

系统调用服务例程/响应函数:系统调用的实际处理逻辑

  • 一般以sys_开头,后跟系统调用名

    • fork()的响应函数是sys_fork()
    • exit()的响应函数是sys_exit()
  • 系统调用可以看作是系统调用服务例程在内核中注册的 名,内核通过系统调用名寻找对应服务例程

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    // arch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl
    0 common read sys_read
    1 common write sys_write
    2 common open sys_open

参数传递

参数传递

  • 除系统调用号外参数输入同样存放在寄存器中
    • X86机器上,ebxecxedxesiedi按照顺序 存放前5个参数
    • 需要6个以上参数情况不多,此时应该用单独的寄存器存放 指向所有参数在用户空间地址的指针

参数验证

  • 系统调用需要检查参数是否合法有效、正确

    • 文件IO相关系统调用需要检查文件描述符是否有效
    • 进程相关函数需要检查PID是否有效
  • 用户指针检查,内核必须保证

    • 指针指向的内存区域属于用户空间:不能哄骗内核读取 内核空间数据
    • 指针指向的内存区域在进程地址空间:不能哄骗内核读取 其他进程数据
    • 进程不能绕过内存访问限制:内存读、写应被正确标记

访问系统调用

系统调用初始化

  • 系统调用初始化就是对陷入指令的初始化,在X86机器上就是 初始化INT 0x80指令

  • 系统启动时

    • 汇编子程序setup_idt()准备256项的idt表
    • start_kernel()trap_init()调用的C宏定义 set_system_gate(0x80, &system_call)设置0x80号 软中断服务程序为system_call
    • system_call就是所有系统调用总入口

系统调用上下文

  • 内核在执行系统调用时处于进程上下文

    • current指针指向当前任务,即引发系统调用的进程
  • 在进程上下文中,内可以休眠、被抢占

    • 能够休眠:系统调用可以使用内核提供的绝大部分功能, 方便内核编程
    • 能被抢占:新进程可以使用相同的系统调用
      • 保证系统调用可重入
  • 系统调用返回时,控制权依然在system_call()中,其会负责 切换到用户空间并让用户进程继续执行

系统调用返回值

errno错误码

  • 系统调用将错误码放入名为errno的全局变量中

    • 为防止和正常返回值混淆,系统调用不直接返回错误码
    • errno值只在函数发生错误时设置,若函数不发生错误, errno值无定义,并不置为0
      • 0值通常表示成功
      • 负值表示系统调用失败
        • 错误值对应错误消息定义在error.h
        • 可以通过perror()库函数翻译误码
    • 处理errno前最好将其存入其他变量中,因为在错误处理 过程中errno值可能会被改变
  • 系统调用具有明确的操作

ret_from_sys_call

  • ret_from_sys_call为入口的汇编程序段在Linux进程管理中 起到重要作用

    • 系统调用结束前、大部分中断服务返回前,都会跳转至此处 入口地址
    • 还处理中断嵌套、CPU调度、信号等
  • 给用户空间进程的返回值同样通过寄存器传递

    • X86机器上,存放在eax寄存器中

Linux系统调用、派生函数

进程管理

进程控制

  • fork:创建新进程
  • clone:按照指定条件创建子进程
  • execve:运行可执行文件
  • exit:终止进程
  • _exit:立即终止当前进程
  • getdtablesize:进程能打开的最大文件数
  • getpgid:获取指定进程组标识号
  • setpgid:设置指定进程组标识号
  • getpgrp:获取当前进程组标识号
  • setpgrp:设置当前进程组标识号
  • getpid:获取进程标识号
  • getppid:获取父进程标识号
  • getpriority:获取调度优先级
  • setpriority:设置调度优先级
  • modify_ldt:读写进程本地描述符
  • nanosleep:使指定进程睡眠
  • nice:改变分时进程的优先级
  • pause:挂起进程,等待信号
  • personality:设置进程运行域
  • prctl:对进程进行特定操作
  • ptrace:进程跟踪
  • sched_get_priority_max:取得静态优先级上限
  • sched_get_priority_min:取得静态优先级下限
  • sched_getparam:取得进程调度参数
  • sched_getscheduler:取得指定进程的调度策略
  • sched_rr_get_interval:取得按RR算法实调度的实时进程 时间片
  • sched_setparam:设置进程调度参数
  • sched_setscheduler:设置进程调度策略和参数
  • sched_yield:进程主动出让处理器,并添加到调度队列队尾
  • vfork:创建执行新程序的子进程
  • wait/wait3:等待子进程终止
  • watipid/wait4:等待指定子进程终止
  • capget:获取进程权限
  • capset:设置进程权限
  • getsid:获取会晤标识号
  • setsid:设置会晤标识号

进程间通信

  • ipc:进程间通信控制总控制调用

信号

  • sigaction:设置对指定信号的处理方法
  • sigprocmask:根据参数对信号集中的号执行阻塞、解除 阻塞等操作
  • sigpending:为指定被阻塞信号设置队列
  • sigsuspend:挂起进程等待特定信号
  • signal
  • kill:向进程、进程组发信号
  • sigvec:为兼容BSD设置的信号处理函数,作用类似 sigaction
  • ssetmask:ANSI C的信号处理函数,作用类似sigaction

消息

  • msgctl:消息控制操作
  • msgget:获取消息队列
  • msgsnd:发消息
  • msgrcv:取消息

管道

  • pipe:创建管道

信号量

  • semctl:信号量控制
  • semget:获取一组信号量
  • semop:信号量操作

内存管理

内存管理

  • brk/sbrk:改变数据段空间分配
  • mlock:内存页面加锁
  • munlock:内存页面解锁
  • mlockall:进程所有内存页面加锁
  • munlockall:进程所有内存页面解锁
  • mmap:映射虚拟内存页
  • munmap:去除内存映射页
  • mremap:重新映射虚拟内存地址
  • msync:将映射内存中数据写回磁盘
  • mprotect:设置内存映像保护
  • getpagesize:获取页面大小
  • sync:将内存缓冲区数据写回磁盘
  • cacheflush:将指定缓冲区中内容写回磁盘

共享内存

  • shmctl:控制共享内存
  • shmget:获取共享内存
  • shmat:连接共享内存
  • shmdt:卸载共享内存

文件管理

文件读写

  • tcntl:文件控制
  • open:打开文件
  • creat:创建新文件
  • close :关闭文件描述字
  • read:读文件
  • write:写文件
  • readv:从文件读入数据到缓存区
  • writev:将缓冲区数据写入文件
  • pread:随机读文件
  • pwrite:随机写文件
  • lseek:移动文件指针
  • _llseek:64位地址空间中移动文件指针
  • dup:复制已打开的文件描述字
  • dup2:按指定条件复制文件描述字
  • flock:文件加/解锁
  • poll:IO多路切换
  • truncat/ftruncate:截断文件
  • vumask:设置文件权限掩码
  • fsync:将内存中文件数据写入磁盘

文件系统操作

  • access:确定文件可存取性
  • chdir/fchdir:改变当前工作目录
  • chmod/fchmod:改变文件模式
  • chown/fchown/lchown:改变文件属主、用户组
  • chroot:改变根目录
  • stat/lstat/fstat:获取文件状态信息
  • statfs/fstatfs:获取文件系统信息
  • ustat:读取文件系统信息
  • mount:安装文件系统
  • umount:卸载文件系统
  • readdir:读取目录项
  • getdents:读取目录项
  • mkdir:创建目录
  • mknod:创建索引节点
  • rmdir:删除目录
  • rename:文件改名
  • link:创建链接
  • symlink:创建符号链接
  • unlink:删除链接
  • readlink:读取符合链接值
  • utime/utimes:改变文件的访问修改时间
  • quotactl:控制磁盘配额

驱动管理

系统控制

  • ioctl:IO总控制函数
  • _sysctl:读写系统参数
  • acct:启用或禁用进程记账
  • getrlimit:获取系统资源上限
  • setrlimit:设置系统资源上限
  • getrusage:获取系统资源使用情况
  • uselib:选择要使用的二进制库
  • ioperm:设置端口IO权限
  • iopl:改变进程IO权限级别
  • outb:低级端口操作
  • reboot:重启
  • swapon:开启交换文件和设备
  • swapoff:关闭交换文件和设备
  • bdflush:控制bdflush守护进程
  • sysfs:获取核心支持的文件系统类型
  • sysinfo:获取系统信息
  • adjtimex:调整系统时钟
  • getitimer:获取计时器值
  • setitimer:设置计时器值
  • gettimeofday:获取时间、时区
  • settimeofday:设置时间、时区
  • stime:设置系统日期和时间
  • time:获取系统时间
  • times:获取进程运行时间
  • uname:获取当前unix系统名称、版本、主机信息
  • vhangup:挂起当前终端
  • nfsservctl:控制NFS守护进程
  • vm86:进入模拟8086模式
  • create_module:创建可载入模块项
  • delete_module:删除可载入模块项
  • init_module:初始化模块
  • query_module:查询模型信息

网络管理

网络管理

  • getdomainname:获取域名
  • setdomainname:设置域名
  • gethostid:获取主机标识号
  • sethostid:设置主机标识号
  • gethostname:获取主机名称
  • sethostname:设置主机名称

Socket控制

  • socketcall:socket系统调用
  • socket:建立socket
  • bind:绑定socket到端口
  • connect:连接远程主机
  • accept:响应socket连接请求
  • send/sendmsg:通过socket发送信息
  • sendto:发送UDP信息
  • recv/recvmsg:通过socket接收信息
  • recvfrom:接收UDP信息
  • listen:监听socket端口
  • select:对多路同步IO进行轮询
  • shutdown:关闭socket上连接
  • getsockname:获取本地socket名称
  • getpeername:获取通信对方socket名称
  • getsockopt:获取端口设置
  • setsockopt:设置端口参数
  • sendfile:在文件端口间传输数据
  • socketpair:创建一对已连接的无名socket

用户管理

  • getuid:获取用户标识号
  • setuid:设置用户标识号
  • getgid:获取组标识号
  • setgid:设置组标识号
  • getegid:获取有效组标识号
  • setegid:设置有效组标识号
  • geteuid:获取有效用户标识号
  • seteuid:设置有效用户标识号
  • setregid:分别设置真实、有效的组标识号
  • setreuid:分别设置真实、有效的用户标识号
  • getresgid:分别获取真实、有效、保存过的组标识号
  • setresgid:分别设置真实、有效、保存过的组标识号
  • getresuid:分别获取真实、有效、保存过的用户标识号
  • setresuid:分别设置真实、有效、保存过的用户标识号
  • setfsgid:设置文件系统检查时使用的组标识号
  • setfsuid:设置文件系统检查时使用的用户标识号
  • getgroups:获取候补组标志清单
  • setgroups:设置候补组标志清单

通知内核

  • 一般系统调用都是通过软件中断向内核发请求,实现内核提供的 某些服务

    • 128号异常处理程序就是系统调用处理程序system_call()
  • 用户空间进程不能直接执行内核代码,需要通过中断通知内核 需要执行系统调用,希望系统切换到内核态,让内核可以代表 应用程序执行系统调用

  • 通知内核机制是靠软件中断实现,X86机器上软中断由int产生

    • 用户程序为系统调用设置参数,其中一个参数是系统调用 编号
    • 程序执行“系统调用”指令,该指令会导致异常
    • 保存程序状态
    • 处理器切换到内核态并跳转到新地址,并开始执行异常处理 程序,即系统调用处理程序
    • 将控制权返还给用户程序
  • arch/i386/kernel/head.s

  • init/main.c
  • arhc/i386/kernel/traps.c
  • include/asm/system.h

参数传递

  • _syscalN()用于系统调用的格式转换和参数传递

    • 参数数量为N的系统调用由_syscallN()负责
    • N取值为0-5之间的整数
  • 启动INT 0x80后,规定返回值送eax寄存器

    • 定义于include/asm/unistd.h,用于系统调用的格式转换 和参数传递

Linux Interrupt

中断

  • 软中断:

  • 硬中断:外围设备完成用户请求后,会向CPU发出中断信号

    • CPU会暂停执行下条将要执行的指令,转而执行中断信号 对应处理程序,并将进程转入内核态

Interrupt

  • 中断属性

    • 中断号:标识不同中断
    • 中断处理程序:不同中断有不同处理程序
  • interrupt vector table:内核中维护,存储所有中断处理 程序地址

    • 中断号就是相应中断在中断向量表中偏移量

进程、线程、作业

Linux进程、线程

进程发展

  • Linux2.2内核

    • 进程通过系统调用fork()创建,新进程是原进程子进程
    • 不存在真正意义上的线程
    • 只默认允许4096个进程/线程同时运行
  • Linux2.4内核

    • 运行系统运行中动态调整进程数上限,进程数仅受制于物理 内存大小,最大16000
  • Linux2.6内核

    • 进程调度重新编写,引入slab分配器动态生成 task_struct
    • 最大进程数量提升至10亿
    • 线程框架重写
      • 引入tgid、线程组、线程各自的本地存储区
      • 得以支持NPTL线程库

线程/轻量级进程

  • Linux未真正实现、区分线程,在内核层面是特殊进程,是 “真正的轻量级进程”

    • “线程”和“进程”共享
      • 相同调度策略,处于同一调度层次
      • 相同数据结构进程标识符,位于相同进程标识符空间
    • “线程”与“进程”的区别在于
      • 线程没有独立的存储空间
  • 多线程即创建多个进程并分配相应的进程描述符 task_struct、指定其共享某些资源

    • 创建线程不会复制某些内存空间,较进程创建快
    • 在专门线程支持系统多线程中,系统会创建包含指向所有 线程的进程描述符,各线程再描述独占资源
  • 尽管Linux支持轻量级进程,但不能说其支持核心级线程

    • 则不可能在Linux上实现完全意义上的POSIX线程机制
    • 所以Linux线程库只能尽可能实现POSIX绝大部分语义,尽量 逼近功能
  • 线程在进程内共享某些资源

    • 打开的文件
    • 文件系统信息
    • 地址空间
    • 信号处理函数
  • 这里讨论的线程都是内核线程,即内核可感知、调度线程,不 包括程序自建线程

内核守护线程

kthreads pthreads
资源 无用户空间 共享完整虚拟寻址空间
状态 只工作在内核态 可在内核态、用户态之间切换
目的 维护内核正常工作 用户分配任务

内核守护线程:内核为维护正常运行创建、仅工作在内核态线程

  • 按作用可以分类

    • 周期性间隔运行,检测特定资源的使用,在用量超出或低于 阈值时采取行动
    • 启动后一直等待,直到系统调用请求执行某特定操作
  • 执行以下任务

    • 周期性将dirty内存页与页来源块设备同步:bpflush线程
    • 将不频繁使用的内存写入交换区:kswapd线程
    • 管理延时动作:kthreadd线程接手内核守护线程创建
    • 实现文件系统的事务日志
  • 内核守护线程只能工作在内核态

    • 没有用户空间,和内核共用一张内核页表
    • 只能使用大于PAGE_OFFSET部分的虚拟寻址空间,即进程 描述符中current->mm始终为空
    • 对4G主存的X86_32机器,只能使用最后1G,而普通pthreads 可以使用完整虚拟寻址空间
  • 内核守护线程名往往为k开头、d结尾

特殊内核守护线程

  • Linux内核启动的最后阶段,系统会创建两个内核线程
  • init:运行文件系统上一系列init脚本,并启动shell 进程

    • 是所有用户进程的祖先,pid为1
  • kthreadd:内核启动完成之后接手内核守护线程的创建

    • 内核正常工作时永不退出,是死循环,pid为2
    • 载入内核模块时即需要调用其创建新内核守护线程

进程状态

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// <kernel/include/linux/sched.h>
#define TASK_RUNNING 0
#define TASK_INTERRUPTIBLE 1
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2
#define __TASK_STOPPED 4
#define __TASK_TRACED 8
#define EXIT_ZOMBIE 16
#define TASK_DEAD 64

process_status

  • 状态虽然有很多种,但总是TASK_RUNNING -> 非, 即使进程在TASK_INTERRUPTIBLE状态被kill,也需要先唤醒 进入TASK_RUNNING状态再响应kill信号进入TASK_DEAD
  • TASK_RUNNING:可执行,正在执行或在运行队列中等待执行

    • 同一时刻可能有多个进程处于可执行态,位于运行队列中 等待进程调度器调度
  • TASK_INTERRUPTIBLE:正在阻塞,等待某些条件达成

    • 条件达成后内核会把进程状态设置为运行
    • 此状态进程也会因为接收到信号而提前唤醒准备运行
    • 系统中大部分进程都此状态
  • TASK_UNINTERRUPTILBE:不响应异步信号,即使接收到信号 也不会被唤醒或准备投入运行

    • 不可中断是指进程不响应异步信号,而不是指CPU不响应 中断
    • 内核某些处理流程是不可被打断的,如:内核和硬件设备 交互被打断会导致设备进入不可控状态,因此需要此状态
  • __TASK_TRACED:被其他进程跟踪

    • 开发中进程停留在断点状态就是此状态,如:通过ptrace 对调试程序进行跟踪
    • 此状态进程只能等待调试进程通过ptrace系统调用执行 PTRACE_CONTPTRACE_DETACH等操作才能恢复到 TASK_RUNNING状态
  • __TASK_STOPPED:停止执行,没有也不能投入运行

    • 通常发生在接收到SIGSTOPSIGSTPSIGTTINSIGTTOU等信号
    • 向此状态进程发送SIGCONT信号可以让其恢复到 TASK_RUNNING状态
  • TASK_DEAD:退出状态,即将被销毁

  • EXIT_ZOMBIE/TASK_ZOMBIE:进程已结束但task_struct未 注销

    • 进程退出过程中处于TASK_DEAD状态,进程占有的资源将 被回收,但父进程可能会关心进程的信息,所以 task_struct未被销毁

内核态、用户态

  • 系统设计角度:为不同的操作赋予不同的执行等级,与系统相关 的特别关键的操作必须有最高特权程序来完成

    • 运行于用户态:进程可执行操作、可访问资源受到限制
    • 运行于内核态:进程可执行任何操作、使用资源无限制
  • 内存使用角度(虚拟寻址空间,X86_32位系统,最大4GB主存)

    • 内核空间:最高的1G,所有进程共享
      • 包含系统堆栈:2页面,即8K内存,低地址中存放 task_struct
      • 进程运行于内核空间时使用系统堆栈、处于内核态
    • 用户空间:剩余3G
      • 包含用户堆栈
      • 进程运行于用户空间时使用用户堆栈、处于用户态

    virtual_address_space

  • 内核态的逻辑

    • 进程功能和内核密切相关,进程需要进入内核态才能实现 功能
    • 应用程序在内核空间运行、内核运行于进程上下文、陷入 内核空间,这种交互方式是程序基本行为方式
  • 用户态进入内核态的方式

    • 系统调用,如:printf函数中就是调用write函数
    • 软中断,如:系统发生异常
    • 硬件中断,通常是外部设备的中断

    process_calling_structure

  • 进程或者CPU在任何指定时间点上活动必然为

    • 运行于用户空间,执行用户进程
    • 运行于内核空间,处于进程上下文,代表某特定进程执行
    • 运行于内核空间,处于中断上下文,与任何进程无关,处理 特点中断

Linux进程数据结构

task_struct

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// <kernel/include/linux/sched.h>
struct task_struct{
volatile long state; // -1:不可运行,0:可运行,>0:已中断
int lock_depth; // 锁深度
unsigned int policy; // 调度策略:FIFO,RR,CFS
pid_t pid; // 线程ID
pid_t tgid; // 线程组ID,2.6内核中引入
struct task_struct *parent; // 父进程
struct list_head children; // 子进程
struct list_head sibling; // 兄弟进程
struct task_struct *group_leader;
struct list_head thread_group;
}

task_struct

  • 内核使用任务队列(双向循环链表)维护进程(描述符)

  • task_struct:进程描述符,包含进程的所有信息,包括

    • 进程状态
    • 打开的文件
    • 挂起信号
    • 父子进程

ID

  • pid:字面意思为process id,但逻辑上为线程ID
  • tgid:字面意思为thread group id,但逻辑上为 进程ID
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// <kernel/timer.c>
asmlinkage long sys_getpid(void){
return current->tgid;
}
asmlinakge long sys_gettid(void){
return current->pid;
}

线程关系

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// <kernel/fork.c>
copy_process{
// some code
p->tgid = p->pid;

// 创建线程时
if (clone_flags & CLONE_THREAD)
// 从父进程获取`tgid`,归属同一线程组
p->tgid = current->tgid;

// some code
// 初始化`group_leader`、`thread_group`
p->group_leader = p;
INIT_LIST_HEAD(&p->thread_group);

// some code

// 创建线程时
if (clone_flags & CLONE_THREAD){
// `group_leader`设置为父进程`group_leader`
// 即保证`group_leader`指向首个线程`task_struct`
p->group_leader = current->group_leader;
// 通过`thread_group`字段挂到首个线程的`thread_group`队列中
list_add_tail_rcu(&p->thread_group, &p->group_leader->thread_group);

// some code
}

if(likely(p->pid)){
// some code
// 仅首个线程才会通过`tasks`字段挂入`init_task`队列中
if(thread_group_leader(p)){
//...
list_add_tail_rcu(&p->tasks, &init_task, tasks);
}
}
}

线程组退出

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// <kernel/exit.c>
NORET_TYPE void do_group_exit(int exit_code){
BUG_ON(exit_code & 0x80);

// `current->signal`由线程组中所有线程共享
// 若调用此方法线程`SIGNAL_GROUP_EXIT`标志已被设置,说明
// 其他线程已经执行过此方法,已通知线程组中所有线程
// 退出,则可以直接执行`do_exit`
if(current->signal->flags & SIGNAL_GROUP_EXIT)
exit_code = current->signal->group_exit_code;

// 否则通知线程组中所有线程退出
else if(!thread_gropu_empty(current)){
struct signal_struct * const sig = current->signal;
struct sighand_struct * const sighand = current->sighand;
spin_lock_irq(&sighand->siglock);

// another thread got here before we took the lock
if(sig->flags & SIGNAL_GROUP_EXIT)
exit_code = sig->group_exit_code;
else{
sig->group_exit_code = exit_code;
zap_other_threads(current);
}
spin_unlock_irq(&sighand->sigloc);
}

do_exit(exit_code);
}

// <kernel/signal.c>
void zap_other_threads(struct task_struct *p){
struct task_struct *t;

// 设置`SIGNAL_GROUP_EXTI`标志
p->signal->flags = SIGNAL_GROUP_EXIT;
p->signal->group_stop_count = 0;

if(thread_group_empty(p))
return;

for (t=next_thread(p); t != p; t=next_thread(t)){
// don't bohter with already dead threads
if (t->exit_state)
continue;

// 为每个线程设置`SIGKILL`信号
sigaddset(&t->pending.signal, SIGKILL);
signal_wake_up(t, 1);
}
}

// <include/linux/sched.h>
static inline struct task_struct *next_thread(const struct task_struct *p){
return list_entry(rcu_dereference(p->thread_group.next),
struct task_struct, thread_group);
}

Slab分配器

process_slab

  • slab分配器把不同对象类型划分为不同高速缓存组,如: task_structinode分别存放

    • 高速缓存又会被划分为slab
    • slab由一个或多个物理上连续的页组成
  • 申请数据结构时

    • 先从半满的slabs_partial中申请
    • 若没有半满,就从空的slabs_empty中申请,直至填满 所有
    • 最后申请新的空slab
  • slab分配器策略优点

    • 减少频繁的内存申请和内存释放的内存碎片
    • 由于缓存,分配和释放迅速

thread_info

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// <asm/thread_info.h>
struct thread_info{
struct task_struct *task;
struct exec_domain *exec_domain;
usigned long flags;
__u32 cpu;
int preempt_count;
mm_segment_t addr_limit;
struct restart_block restart_block;
}
  • 内核中对进程操作都需要获得进程描述符task_struct指针, 所以获取速度非常重要
    • 寄存器富余的体系会拿出专门的寄存器存放当前 task_struct的指针
    • 寄存器不富余的体系只能在栈尾创建thread_info结构, 通过计算间接查找

进程创建

  • 继承于Unix,Linux进程创建使用两个函数分别完成,其他如Win 可能都是通过一个方法完成
  • fork函数:拷贝当前进程创建子进程

    • 子进程、父进程区别仅在于PID、PPID和少量资源
  • exec函数(族):载入可执行文件至地址空间开始运行

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SYSCALL_DEFINE0(fork){
return do_fork(SIGCHLD, 0, 0, NULL, NULL);
}
SYSCALL_DEFINE0(vfork){
return _do_fork(CLONE_VFORK | CLONE_VM | SIGCHLD,
0, 0, NULL, NULL, 0);
}
long do_fork(unsigned long clone_flags,
unsigned long stack_start,
unsigned long stack_size,
int __user *parent_tidptr,
int __user *child_tidptr){
return _do_fork(clone_flags, stack_start, stack_size,
parent_tidptr, child_tidptr, 0);
}
long _do_fork(unsigned long clone_flags,
unsigned long stack_start,
unsigned long stack_size,
int __user *parent_tidptr,
int __user *child_tidptr,
unsigned long tls){
// some code
p = copy_process(clone_flags, stack_start, stack_size,
child_tidptr, NULL, trace, tls);
// some code
}
  • forkvfork最终都是通过调用_do_fork实现,仅传参 不一致

    • 首个参数为clone_flags,最终被copy_process用于 真正的拷贝执行
  • 通过系统调用clone()创建线程

    • 同创建进程系统调用fork()vfork()一样,最终调用 do_fork方法,但传递和进程创建时不同的flag,指明 需要共享的资源

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      CLONE_VM | CLONE_FS | CLONE_FILES | CLONE_SIGNAND

fork

fork():子进程是父进程的完整副本,复制了父进程的资源, 包括内存内容、task_struct

  • 子进程拷贝父进程的数据段、代码段

    • 同一变量的虚拟地址相同(物理地址不同)
  • 利用copy-on-write优化效率

    • 内核创建子进程时不复制父进程的地址空间,而是只读共享 父进程空间数据
    • 只有子进程需要写数据时才会拷贝到子进程
  • 页表:存放给从逻辑页号到物理页帧/块号地址的映射

Unix傻瓜式进程创建

  • 内核原样复制父进程整个地址空间,并分配给子进程,效率低

    • 为子进程页表分配页帧
    • 为子进程页分配页帧
    • 初始化子进程页表
    • 把父进程页复制到子进程相应页中
  • 大部分情况下复制父进程页无意义

    • 子进程会载入新的程序开始运行
    • 丢弃所继承的地址空间

Copy-on-Write

copy-on-write思想简单:父进程、子进程共享页帧

  • 共享页帧不能被修改,父进程、子进程试图写共享页帧时产生 page_fault异常中断

  • CPU执行异常处理函数do_wp_page()解决此异常

    • 对导致异常中断的页帧取消共享操作
    • 为写进程复制新的物理页帧,使父、子进程各自拥有内容 相同的物理页帧
    • 原页帧仍然为写保护:其他进程试图写入时,内核检查进程 是否是页帧的唯一属主,如果是则将页帧标记为对此进程 可写
  • 异常处理函数返回时,CPU重新执行导致异常的写入操作指令

  • copy-on-write:多个呼叫者同时要求相同资源时,会共同 取得相同指针指向相同资源,直到某个呼叫者尝试修改资源时, 系统才给出private copy,避免被修改资源被直接察觉,此 过程对其他呼叫者transparent

vfork

vfork():子进程直接共享父进程的虚拟地址空间、物理空间

  • vfork被设计用以启动新程序

    • 内核不创建子进程的虚拟寻址空间结构
    • 进程创建后应立即执行exec族系统调用加载新程序,替换 当前进程
    • exec不创建新进程,仅用新程序替换当前进程正文、 数据、堆、栈
  • 在子进程调用exec函数族、_exit()exit()前,子进程 在父进程的地址空间中运行

    • 二者共享数据段,子进程可能破坏父进程数据结构、栈
    • 父进程地址空间被占用,因此内核会保证父进程被阻塞, 即vfork会保证子进程先运行
  • 应确保一旦调用vfork

    • 子进程不应使用return返回调用处,否则父进程又会 vfork子进程
    • 子进程不应依赖父进程进一步动作,否则会导致死锁
    • 子进程需避免改变全局数据
    • 若子进程改变了父进程数据结构就不能调用exit函数

clone

clone:可有选择地继承父进程资源

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int clone(int (fn)(void), void * child_stack, int flags, void * args);
  • clone通过众多参数有选择地创建进程

    • 创建LWP/线程
    • 创建兄弟进程
    • 类似vfork创建和父进程共享虚拟寻址空间
  • 参数说明

    • fn:函数指针
    • child_stack:为子进程分配的系统堆栈空间
    • flags:描述需要从父进程继承的资源,如下
    • args:传给子进程的参数

Flags

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#define CSIGNAL		0x000000ff		// signal mask to be setn at exit
#define CLONE_VM 0x00000100 // set if VM shared between process
#define CLONE_FS 0x00000200 // set if fs info shared between processes
#define CLONE_FILES 0x00000400 // set if open files shared between processes
#define CLONE_SIGHAND 0x00000800 // set if signal handlers and blocked signals shared
#define CLONE_PTRACE 0x00002000 // set if we want to let tracing continue on the child too
#define CLONE_VFORK 0x00004000 // set if the parent wants the child to wake it up on mm_release
#define CLONE_PARENT 0x00008000 // set if we want to have the same parent as the cloner
#define CLONE_THREAD 0x00010000 // same thread group?
#define CLONE_NEWS 0x00020000 // new namespace group?
#define CLONE_SYSVSEM 0x00040000 // share system V SEM_UNDO semantics
#define CLONE_SETTLS 0x00080000 // create a new TLS for the child
#define CLONE_PARENT_SETTID 0x00100000 // set the TID in the parent
#define CLONE_CHILD_CLEARTID 0x00200000 // clear TID in the child
#define CLONE_DETEACHED 0x00400000 // unused
#define CLONE_UNTRACED 0x00800000 // set if the tracing process can't force `CLONE_PTRACE` on this clone
#define CLONE_CHILD_SETTID 0x01000000 // set the TID in the child
#define CLONE_STOPPED 0x02000000 // start in stopped state
#define CLONE_NEWUTS 0x04000000 // new utsname group
#define CLONE_NEWIPC 0x08000000 // new ipcs
#define CLONE_NEWUSER 0x10000000 // new user namespace
#define CLONE_NEWPID 0x20000000 // new pid namespace
#define CLONE_NEWNET 0x40000000 // new network namespace
#define CLONE_IO 0x80000000 // clone into context

线程库

  • POSIX标准要求:线程不仅仅是共享资源即可,其需要被视为 整体
    • 查看进程列表时,一组task_struct需要被展示为列表中 一个节点
    • 发送给进程信号,将被一组task_struct共享,并被其中 任意一个线程处理
    • 发送给线程信号,将只被对应task_struct接收、处理
    • 进程被停止、继续时,一组task_struct状态发生改变
    • 进程收到致命信号SIGSEGV,一组task_struct全部退出

LinuxThread线程库

LinuxThread线程库:Linux2.6内核前,pthread线程库对应实现

  • 特点
    • 采用1对1线程模型
    • 通过轻量级进程模拟线程
    • 线程调用由内核完成,其他线程操作同步、取消等由核外 线程库完成
    • 仅通过管理线程实现POSIX以上5点要求中最后一点

管理线程

管理线程:为每个进程构造、负责处理线程相关管理工作

  • 管理线程是主线程的首个子线程

    • 进程首次调用pthread_create创建线程时会创建、启动 管理线程
  • 管理线程负责创建、销毁除主线程外线程,成为LinuxThread 的性能瓶颈

    • 从pipe接收命令创建线程
    • 子线程退出时将收到SIGUSER1信号(clone时指定), 若不是正常退出,则杀死所有子线程并自杀
    • 主循环中不断检查父进程ID,若为1说明原父线程退出并 被托管给init线程,则杀死所有子进程并自杀
  • 通过LWP模拟线程存在的问题

    • LWP不共享进程ID
    • 某些缺省信号难以做到对所有线程有效,如:SIGSTOPSIGCONT无法将整个进程挂起
    • 线程最大数量收到系统总进程数限制
    • 管理线程是性能瓶颈,一旦死亡需要用户手动清理线程、 无人处理线程创建请求
    • 同步效率低,通过复杂的信号处理机制进行同步
    • 与POSIX兼容性差

Naive POSIX Thread Library

NPTL:Linux2.6内核重写线程框架的基础上引入的pthread线程库

  • 本质上还是利用LWP实现线程的1对1线程模型,但结合新的线程 框架实现了POSIX的全部5点要求

    • 线程组tgid引入体现task_struct代表进程还是线程
    • task_struct维护两套signal_pending
      • 线程组共享signal_pending:存放kill发送信号, 任意线程可以处理其中信号
      • 线程独有signal_pending:存放pthread_kill发送 信号,只能由线程自身处理
    • 收到致命信号时,内核会将处理动作施加到线程组/进程中
  • 但也存在一些问题

    • kill未展示的LWP会杀死整个进程
  • RedHat开发,性能远高于LinuxThreads,需要内核支持

Next Generation Posix Threads for Linux

NGPT:基于GNU Portable Threads项目的实现多对多线程模型

  • IBM开发,性能介于LinuxThread、NPTL间,2003年终止开发

Hilbert空间

Reproducing Kernel Hilbert Space

  • Hilbert space:假设 $K(x,z)$ 是定义在 $\mathcal{X X}$ 上的对称函数,并且对任意 $x_1, x_2, \cdots, x_m \in \mathcal{X}$,$K(x,z)$ 关于其的 Gram* 矩阵半正定,则可以根据函数 $K(x,z)$ 构成一个希尔伯特空间

构造步骤

定义映射构成向量空间

  • 定义映射

  • 根据此映射,对任意 $x_i \in \mathcal{X}, \alpha_i \in R, i = 1,2,\cdots,m$ 定义线性组合

  • 由以上线性组合为元素的集合 $S$ 对加法、数乘运算是封闭的,所以 $S$ 构成一个向量空间

定义内积构成内积空间

  • 在 $S$ 上定义运算 $ * $:对任意 $f,g \in S$

    定义运算 $ * $

  • 为证明运算 $ * $ 是空间 $S$ 的内积

    • 需要证明:
      • $(cf) g = c(f g), c \in R$
      • $(f + g) h = f h + g * h, h \in S$
      • $f g = g f$
      • $f f \geq 0, f f = 0 \Leftrightarrow f = 0$
    • 其中前3条由 $S$ 元素定义、$K(x,z)$ 对称性容易得到
    • 由 $ * $ 运算规则可得Gram 矩阵非负可知上式右端非负,即 $f * f \geq 0$
  • 为证明 $f * f \Leftrightarrow f = 0$

    • 首先证明

      • 设$f, g \in S$,则有$f + \lambda g \in S$,则有

      • 则上述关于$\lambda$的判别式非负,即

    • $\forall x \in \mathcal{x}$,有

      则有

    • 则有

      即$f * f = 0$时,对任意$x$都有$|f(x)| = 0$

  • 因为 $ * $ 为向量空间 $S$ 的内积,可以继续用 $ · $ 表示

完备化构成Hilbert空间

  • 根据内积定义可以得到范数

    所以 $S$ 是一个赋范向量空间,根据泛函分析理论,对于不完备的赋范空间 $S$ ,一定可以使之完备化得到希尔伯特空间 $\mathcal{H}$

  • 此希尔伯特空间 $\mathcal{H}$ ,称为 reproducing kernel Hilber Space ,因为核 $K$ 具有再生性

Positive Definite Kernel Function

  • 设 $K: \mathcal{X X} \leftarrow R$ 是对称函数,则 $K(x,z)$ 为正定核函数的充要条件是 $\forall x_i \in \mathcal{X}, i=1,2,…,m$,$K(x,z)$ 对应的 Gram 矩阵 $K = [K(xi, x_j)]{mm} $ 是半正定矩阵

  • 必要性

  • 由于 $K(x,z)$ 是 $\mathcal{X X}$ 上的正定核,所以存在从 $\mathcal{X}$ 到 Hilbert* 空间 $\mathcal{H}$ 的映射,使得

  • 则对任意 $x_1, x_2, \cdots, x_m$,构造 $K(x,z)$ 关于其的 Gram 矩阵

  • 对任意 $c_1, c_2, \cdots, c_m \in R$,有

    所以 $K(x,z)$ 关于 $x_1, x_2, \cdots, x_m$ 的 Gram 矩阵半正定

  • 充分性
  • 对给定的 $K(x,z)$,可以构造从 $\mathcal{x}$ 到某个希尔伯特空间的映射

  • 且有

    所以 $K(x,z)$ 是 $\mathcal{X * X}$ 上的核函数