无向图衍生

Bipartite Graph

二分图:所有顶点可以分为两个不相交集合U、V,两个集合大小不定 相等,但每条边都连接两个集合中各一顶点

  • 可以证明:当且仅当图中不存在奇数长度回路时,为二分图

  • 二分图中顶点可以可以染成两种颜色,使得每条边两头顶点颜色 不同

  • 矩阵存储二分图时,因为U、V内部节点之间无边,大部分场景 只需要$|V| * |U|$的矩阵(对有序、加权适用)

  • 性质

    • 二分图匹配意义:同类型(集合内部)之间没有连接

Augmenting-Path

(二分图)增益路径:对合法匹配M,简单路径两端连接V、U中 的自由顶点,路径中交替出现在$E-M, M$中,称M的增益路径

  • 增益路径长度总为奇数,为M中匹配两倍+1

  • 则路径中奇数边组成新的匹配,比M多一条边

增益路径-最大匹配证明

当且仅当G中不存在M增益路径时,M为G最大匹配

必要性

  • 若M存在增益路径,则可以扩展M得到更多匹配,M不是最大匹配

充分性

  • 若存在M无增益路径,但不为最大匹配,设$M{}$是G中的最大 匹配,则$M{}$中边至少比M中边数量大1,有 $|M^{}| > |M|, |M^{} - M| > |M - M^{*}|$

  • 则两者对称差集为 $M \bigoplus M^{} = (M - M^{}) \cup (M^{*} - M)$

  • 设$G^{‘} \subseteq G$为二者差集中所有边、点,根据匹配 定义,$G^{‘}$中任何单个点和$M, M^{*}$相连接不会超过 一条边

  • 则$G^{‘}$中顶点连通度不大于2,其中连通分量为

    • 偶数长度回路,其中边交替属于 $|M^{} - M|, |M - M^{}|$,在两者中数量相同

      • 若不交替,则说明连续两条边在同个匹配中,有交点, 和匹配定义冲突

      • 若不为偶数长度,同样的首、尾两条边在同一匹配中, 和匹配定义冲突

    • 交替路径(无环)

      • 因为$|M^{} - M| > |M - M^{}|$,所以$G^{*}$中 不可能仅有回路

      • 所以至少存在一条具有交替边路径,起点终点都是 $M^{*} - M$同一条边(如单边路径),M具有增益路径 ,矛盾

  • 最大匹配求解匈牙利算法实现详见graph

Konig Theorem

Konig定理:二分图中最大匹配数|M| = 最小点覆盖数|C|

  • 已经通过匈牙利算法求出最大匹配M

  • 从集合V中每个未被匹配点开始,走一条类似增益路径 的交替路径,标记路径中的所有点

    • 只是因为已经找到了最大匹配,所以路径另外一端不可能 是自由顶点

    • 允许重复走过同一条边

  • 路径中V到U的均为非匹配边、U到V均为匹配边

  • 当然也可以从U的所有未匹配顶点开始

记集合V中中未被访问、U集合中已被访问的已匹配顶点点集为C,则 $顶点数目|C| = 最大匹配数 = 最小点覆盖数$ biparttite_konig

  • 因为每个点都是M中某边端点,且V中已标记同U中未标记、V中 未标记顶点同U中已标记一一对应,为匹配边两端点,所以

  • 在最大匹配情况下,所有边至少有一个端点为已匹配点

    • 对于匹配边,肯定被C中顶点覆盖

    • 若非匹配顶点在V中,则一定在某个路径中被访问,则被U 中某个已访问匹配顶点覆盖

    • 若非匹配顶点在U中,则被V中未访问顶点覆盖的

    • 或者说不存在这样的边:其左端点没有标记、而右端点有 标记

      • 匹配边肯定不是起点,不可能
      • 非匹配边,右端有标记则能直接访问左端,标记左端 (通样广度优先搜索遍历所有邻接有顶点点)
  • 而要覆盖匹配边需要至少$|M|$个点,所以$|M|$是最小覆盖点数

推论 1

二分图中:最小边覆盖|W| = 图中顶点数|V| - 最小点覆盖数|C|

Ordered Bipartite Graph

有序二分图:以同一顶点作为端点的边的有优先级(独立于其他点)

  • 即:V中顶点对U中顶点都有优先级排序,U中顶点对V中顶点也有 优先级排序

Marriage Matching

婚姻匹配问题可以使用特殊的完全有序二分图代表

  • 集合V(男士集合)、U(女士集合)大小相同为n

  • 任意男士、女士都有之间都有边连接,即任意男士、女士都需要 给出所有女士、男士优先级

存储、表示方法

  • 优先列表:各男士、女士按照异性优先级排序列表,共2n个

    • 对实现匹配算法而言效率更高
  • 等级矩阵:男士、女士为分别作为矩阵行、列,矩阵元素$P_ij$ 为男士$m_i$对女士$w_j$优先级排序、女士$w_j$对男士$m_i$ 优先级排序元组

    • 更容易看出集合元素匹配
    • 只需要$n * n$阶方阵

Stable Marriage Matching

对包含n个对的婚姻匹配M

  • Block Pair:受阻对,满足$m \in V, w \in U$,而$(m, w)$ 更倾向于对方,而不是匹配M中对象

  • Stable Marriage Matching:稳定婚姻匹配,不存在受阻对的 婚姻匹配

稳定婚姻存在性

V中存在自由男士时,任选求婚回应之一执行,直至不存在 自由男士

  • 求婚:自由男士m向女士w求婚,w为其优先级最大、之前未拒绝 过其女士(可以是已匹配)

  • 回应:若女士w自由则接受男士m求婚,与之配对;女士w不自由 则把m同当前配偶匹配,选择其中优先级较高者

当不存在自由男士时,得到匹配M就是稳定匹配

  • 若M是不稳定的,设存在受阻对$(m, w)$

  • 因为m按照降序求婚,所以m必然在某次迭代向w求过婚,则w当前 对偶必然比m拥有更高优先级,和受阻对假设矛盾

  • 稳定婚姻问题求解算法参见graph

Weighted Bipartite Graph

加权二分图;每条边都有权重的二分图

Distribution Problem

分配问题可以使用特殊的完全加权二分图代表

  • 集合V(人员集合)、U(任务集合)大小相同为n

  • 任意人员、任务有边相连,人员、任务内部之间无边

存储方法

  • 使用$n * n$阶成本矩阵C存储,其元素$c_{ij}$表示人员$i$ 完成任务$j$的成本

  • 则问题转化为:从成本矩阵中每行分别选择元素,且元素不属于 同一行,使得和最小

  • (最小成本)分配问题算法参见graph

Biconnected Graph

  • articulation point:关节点,删除顶点v、与v相连的各边 之后,将图一个连通分量分割成 两个、两个以上连通分量,则 称顶点v为图的一个关节点

  • biconnected graph:重连通图,没有关节点的连通图

  • 重连通图中任意一对结点之间至少存在两条路径

  • 若在重连通图中至少删除k个顶点才能破坏图的连通性,则称图 的连通度为k

求解关节点

利用DFS可以求出图的关节点,判断图是否是重连通的,对DFS生成树

  • 生成树有两棵及以上子树,则根节点为关节点
    • 因为不同子树之间不存在连通不同子树顶点的边
  • 非叶子顶点v某棵子树中没有指向v前驱的回边,则v为关节点
  • 算法参见algorithm/problems/graph

无向图

点集

点覆盖集

  • Vertex Covering Set:点覆盖(集),顶点子集$S \subseteq V$ ,满足每条边至少有一个顶点在集合中

  • Minimum Vertex Covering Set:最小顶点覆盖集,最少顶点的 点覆盖集

点支配集

  • Vertex Dominating Set:点支配集,顶点子集$D \subseteq V$ ,满足$\forall u \in V-D, \exists v \in D, (u, v) \in E$

    • 即V中顶点要么是D中元素,要么同D中一个顶点相邻
  • Minimum Vertext Dominating Set:最小支配集,顶点数目 最小支配集

  • 极小支配集:真子集都不是支配集的支配集

点独立集

  • Vertext Independent Set:(点)独立集,顶点子集 $I \subseteq V$,满足I中任意两顶点不相邻

  • Maximum Vertext Independent Set:最大独立点集,顶点数 最多的独立点集

  • 极大点独立集:超集都不是独立集的独立集

性质

Thoerem 1

若无向图$G(V, E)$中无孤立顶点,则G的极大点独立集都是G的极小 支配集(反之不成立)

Thoerem 2

一个独立集是极大独立集,当前且仅当其为支配集

Thoerem 3

若无向图$G=(V, E)$中无孤立点,顶点集$C \subseteq V$为G点覆盖 ,当且仅当$V - C$是G的点独立集

边集

边覆盖

  • Edge Covering Set:边覆盖(集),边子集$W \subseteq E$, 满足$\forall v \in V, \exists e \in W$,使得v是e端点

    • 即G中所有点都是便覆盖W的邻接顶点
  • Minimum Edge Covering Set:边数最少的边覆盖集

  • 极小边覆盖集:任意真子集都不是边覆盖集的边覆盖

边独立集

  • Matching/Edge Indepdent Set:匹配(边独立集),边子集 $I \subseteq E$,满足I中所有边没有公共顶点

  • Maximum (Cardinality) Matching:最大(基数)匹配,包含 最多边的匹配

  • 极大匹配:任意超集都不是匹配的匹配

  • Perfect Matching:完美匹配,匹配所有点的最大匹配

  • Mate:对偶,匹配中相互连接的一对顶点

性质

Thoerem 1

M为G一个最大匹配,对G中每个M未覆盖点v,选取一条与v关联边组成 集合N,则边集$W = M \cup N$为G中最小边覆盖

Thoerem 2

若W为G最小边覆盖,其中每存在相邻边就移去其中一条,设移去边集 为N,则边集$M = W - N$为G中一个最大匹配

Thoerem 3

最大匹配、最小边覆盖满足:$|M| + |W|= |V|$

图衍生

Laplacian矩阵

$L=D-A$:Laplacian矩阵,其中

  • $A$:邻接矩阵
  • $D$:度矩阵(对角线为各个顶点度)

性质

  • 若$c$为图中各个节点权重,则$c^T L C$为各个节点与其 邻接节点差值平方和
    • 展开即可证明

边数量

Multigraph

多重图:含有平行边,即顶点之间边数大于1

  • 允许顶点通过边和自己相连

边权

欧几里得类型加权图

欧几里得类型加权图:权重满足欧式几何条件

  • 三角不等式:任意3点$i,j,k, d{ij} \leqslant d{ik}+d{kj}

  • 对称性:任意两个点$i,j, d_{ij}=d{ji}$

连通性

Transitive closure

传递闭包:表示所有节点两两直接连通性的n阶布尔矩阵T

  • $T={t{ij}}$,若节点i到节点j直接存在有效(长度>0)有向 路径,则$t{ij}=1$,否则为0

Hamiltonian Circuit

哈密顿回路:对图每个顶点只穿过一次的回路

  • 可以理解为:n+1个相邻顶点的一个排列,其中首尾顶点相同, 而其余顶点互不相同

    • 因为是回路,可以不失一般性的假定回路开始、结束于相同 顶点,这样不影响回路性质

Eular Circuit

欧拉回路:将给定图每条边都只遍历一次的回路

  • 无向图:当且仅当连通多重图的每个顶点连通度都为偶数时, 才具有欧拉回路

  • 有向图:当且仅当图中所有顶点是否出度、入度相等时,才存在 欧拉回路

  • 在$\O(n^)$内解决问题

State-Space Graph

状态空间图:把问题化简为标准图问题

  • 顶点:表示问题可能状态
  • 边:表示状态之间的可能转换
  • 原问题转换为求初始状态到目标状态顶点路径问题

数组和广义表

综述

  • 数组、广义表可以看作是线性表的扩展:线性表中数据元素本身 也是抽象数据结构

Array

对各维界分别为$b_i$的n维数组

  • 数组中含有$\prod_{i=1}^n b_i$个数据元素,每个元素都受n个 关系约束

    • 每个关系中,元素都有直接后继
    • 就单个关系而言,这个n个关系仍然是线性关系
  • n维数组可看作是线性表的推广,n=1时,数组退化为定长线性表

    • 和线性表一样,所有数据元素必须为同一数据类型
  • 数组一旦被定义,其维数、维界就不再改变

    • 除了初始化、销毁之外,数组只有存储、修改元素值的操作
    • 采用顺序存储结构表示数组是自然的
  • 几乎所有程序设计语言都把数组类型设定为固有类型

顺序存储表示

  • 存储单元是一维结构,数组是多维结构,所有使用连续存储单元 存储数组的数据元素需要约定次序

    • BASIC、PL/1、COBOL、PASCAL、C语言中,以行序作主序
    • FORTRAN中,以列序作主序
  • 数组元素存储地址

    • $cn=L, c{i-1} = b_ic_i$
1
2
3
4
5
6
7
8
9
typedef struct{
Elemtype * base;
int dim;
// 数组维数
int * bounds;
// 数组各维界(各维度长度)
int * constants;
// 数组各维度单位含有的数组元素数量,由`bounds`累乘
}

矩阵压缩

压缩存储:为多个值相同元只分配一个存储空间,对0元不分配空间

特殊矩阵

特殊矩阵:值相同元素、0元素在矩阵的分布有一定规律,将其压缩 至一维数组中,并找到每个非零元在一维数组中的对应关系

  • 对称矩阵:为每对对称元分配一个存储空间
    • 一般以行序为主序存储其下三角(包括对角线)中的元
  • 上/下三角矩阵:类似对称矩阵只存储上/下三角中的元,附加 存储下/三角常数
  • 对角矩阵:同样可以按照行、列、对角线优先压缩存储

稀疏矩阵

稀疏矩阵:稀疏因子$\sigma = \frac t {mn} \leq 0.05$的矩阵

  • 使用三元组(非零元值、其所属的行列位置)表示非零元
三元组顺序表

三元组顺序表/有序双下标法:以顺序结构表示三元组表

1
2
3
4
5
6
7
8
9
typedef struct{
int i, j;
ElemType e;
}Triple;
typedef struct{
Triple data[MAXSIZE+1];
int mu, nu, tu;
// 行、列、非零元数
}TSMatrix;
  • data域中非零元的三元组以行序为主序顺序排列,有利于进行 依行顺序处理的矩阵运算
行逻辑链接的顺序表

行逻辑链接的顺序表:带行链接信息的三元组表

1
2
3
4
5
6
typedef struct{
Triple data[MAXSIZE+1];
int rpos[MAXRC+1];
// 各行首个非零元的位置表
int mu, nu, tu;
}RLSMatrix;
  • 为了便于随机存取任意行非零元,需要知道每行首个去非零元 在三元组表中的位置,即rpos
十字链表

十字链表:采用链式存储结构表示三元组的线性表

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
typedef struct OLNode{
int i,j;
// 该非零元行、列下标
ElemType e;
struct OLNode, *right, *down;
// 该非零元所在行表、列表的后继链域
}OLNode, *OLink;
typedef struct{
OLink *rhead, *chead;
// 行、列链表表头指针向量基址
int mu, nu, tu;
}CrossList;
  • 同一行非零元通过right域链接成一个线性链表
  • 同一列非零元通过down域链接成一个线性链表
  • 适合矩阵非零元个数、位置在操作过程中变化较大的情况

Lists

广义表/列表:线性表的推广

  • $\alpha_i$:可以时单个元素,也可以是广义表,分别称为LS 的原子、子表
  • head:表头,LS非空时的首个元素$\alpha$
  • tail:表尾,LS除表头外的其余元素组成的表,必然是列表
  • 列表是一个多层次结构:列表的元素可以是子表,子表元素 也可以是子表
  • 列表可以为其他列表所共享
  • 列表可以是一个递归的表:即列表自身作为其本身子表
  • 广义表长度:广义表中元素个数
  • 广义表深度:广义表中最大括弧重数

链式存储结构

广义表中数据元素可以具有不同结构,难以用顺序存储结构表示, 通常采用链式存储结构

头尾链表

  • 数据元素可能是原子、列表,因此需要两种结构的结点
    • 表节点:表示列表,包括:标志域、指示表头的指针域、 指示表尾的指针域
    • 原子节点:表示原子,包括:标志域,值域
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
typedef enum{ATOM, LIST} ElemTag;

typedef struct GLNode{
ElemTag tag;
// 标志域,公用
union{
// 原子节点、表节点联合部分
AtomType atom;
// 值域,原子节点
struct{
struct GLNode *hp, *tp;
// 两个指针域,表节点
}ptr;
};
}*GList;
  • 除空表的表头指针为空外,任何非空列表的表头指针均指向 表节点,且该表节点
    • hp指针域指向列表表头
    • tp指针域指向列表表尾,除非表尾为空,否则指向表节点
  • 容易分清列表中原子、子表所属层次
  • 最高层的表节点个数即为列表长度

扩展线性链表

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
typedef enum {ATOM, LIST} ElemTag;

typedef struct GLNode{
ElemTag tag;
union{
AtomType atom;
struct GLNode *hp;
};
struct GLNode *tp;
}*GList;

Stack&Queue

  • 从数据结构来看,栈和队列也是线性表,但其基本操作是线性表 操作的子集
  • 从数据类型来看,栈和队列是和线性表不同的抽象数据类型

Stack

栈:限定在表尾/栈顶进行插入和删除、操作受限的线性表

  • top:栈顶,表尾端
  • bottom:栈底,表头端
  • 栈的修改是按照LIFO的方式运转,又称后进先出的线性表

    • 入栈:插入元素
    • 出栈:删除栈顶元素
  • last in first out/栈应用广泛,对实现递归操作必不可少

顺序存储结构

顺序栈

顺序栈:顺序映像存储栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针指示 栈顶元素在顺序栈帧中的位置

1
2
3
4
5
typedef struct{
SElemType * base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
  • base永远指向栈底,top指向栈顶元素下个位置
    • base==NULL:栈不存在
    • top==base:表示空栈
  • 栈在使用过程中所需最大空间难以估计,因此一般初始化设空栈 时不应限定栈的最大容量,应分配基本容量,逐渐增加

链式存储结构

Queue

队列:限定在表尾/队尾进行插入、在表头/队头进行删除的 受限线性表

  • rear:队尾,允许插入的一端
  • front:队头,允许删除的一端
  • 队列是一种FIFO的线性表
  • 队列在程序设计中经常出现
    • 操作系统作业排队
    • 图的广度优先遍历

链式存储结构

链队列

链队列:使用链表表示的队列

1
2
3
4
5
6
7
8
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode * next;
}QNode, *QueuePtr;
typedef struct{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
  • front:头指针
  • rear:尾指针
  • 为方便同样给链队列添加头结点,令头指针指向头结点,此时 空队列判断条件为头、尾指针均指向头结点
  • 链队列的操作即为单链表插入、删除操作的特殊情况的,需要 同时修改头、尾指针

顺序存储结构

循环队列

循环队列:使用顺序结构存储队列元素,附设两个指针分别指示对头 、队尾的位置

  • 为充分利用数组空间,将数组视为环状空间
1
2
3
4
5
typedef struct{
QElemType * base;
int front;
int rear;
}
  • front:头指针
  • rear:尾指针
  • 循环队列时,无法通过rear==front判断队列空、满,可以在 环上、环外设置标志位判断
  • C语言中无法用动态分配的一维数组实现循环队列,必须设置 最大队列长度,如果无法确定,应该使用链队列

Deque

双端队列:限定删除、插入操作在表两端进行的线性表

  • 输出受限双端队列:一个端点允许删除、插入,另一个端点只 允许插入
  • 输入受限双端队列:一个端点允许删除、插入,另一个端点只 允许删除
  • 栈底邻接的两个栈:限定某个端点插入元素只能从该端点删除
  • 看起了灵活,但是实际应用不多

Priority Queue优先队列

  • 用于从一个动态改变的候选集合中选择一个优先级高的元素
  • 主要操作
    • 查找、删除最大元素
    • 插入元素
  • 实现
    • 可以基于数组、有序数组实现
    • 基于heap的优先队列实现更好

String

综述

串/字符串:零个或多个字符组成的有限序列

  • 文本串:字母、数字、特殊符号构成
  • 位串:0、1构成
  • 基因序列:可以使用字符串模型表示,其字母表只包括4个 字母{A, C, G, T}
  • $s$:串名,其后单引号括起是串的值
  • $a_i$:字母、数字等字符
  • $n$:串中字符的数目,串长度,零个字符的串称为空串
  • 串的逻辑结构和线性表相似,只是串的数据对象约束为字符集
  • 串的基本操作和线性表有很大差别
    • 线性表基本操作大多以“单个元素”作为操作对象
    • 串的基本操作通常以“串的整体”作为操作对象

串的存储表示

  • 串只作为输入、输出常量出现,则只需要存储串的串值字符序列
  • 在非数值处理中,串也以变量形式出现

定长顺序存储

  • 类似线性表的顺序存储结构
  • 按照预定义大小,为每个定义的串变量分配固定长度的存储区, 存储字符序列
1
typedef unsigned char SString[MAXSTRLEN+1]
  • 串实际长度在预定义范围内随意,超过预定义长度的串值则被 舍去(截断)
  • 串实际长度存储方式
    • 以下标为0的数组分量存放:Pascal
    • 在串值后面加入不计串长的结束标记字符:C以\0标记, 此时串长为隐含值,不利于某些操作
  • 串操作的原操作为“字符序列的复制”,操作的时间复杂度基于 复制的字符序列长度

堆分配存储

  • 仍然以地址连续的存储单元存储串字符序列,但存储空间是在 程序执行过程中动态分配得到
1
2
3
4
typdef struct{
char *ch;
int length;
}
  • length:串长
  • 既有顺序存储结构的特点,处理方便,对串长又没有任何限制
  • 此存储结构的串操作仍是基于“字符序列的复制”进行

块链存储

  • 使用链表的方式存储串值
  • 但是串结构特殊的,需要设置节点大小
1
2
3
4
5
6
7
8
typedef struct Chunk{
char ch[CHUNKSIZE];
struct CHUNK * next;
}Chunk;
typedef struct{
Chunk *head, *tail;
int curlen;
}
  • CHUNKSIZE:节点大小,每个节点中最大存储字符数量
  • curlen:当前串长度
  • 节点大小不为1时,链表最后一个节点不一定全被串值占满, 此时通常补上非串值字符
  • 一般情况下,对串进行操作时,只需要从头到尾扫描即可
    • 对串值不必简历双向链表
    • 设尾指针是为了方便进行联结操作(联结操作需要注意 串尾无效字符)
  • 节点大小选择影响串处理效率
    • 存储效率 = 串值所占存储位/实际分配存储位
    • 存储密度小,运算处理方便,存储量占用大
  • 块链结构对某些串操作有一定方便,但是总的来说不如另外两种 存储结构灵活,存储量大、操作复杂

串的模式匹配

模式匹配:子串定位操作

Abstract Data Type

概述

概念

  • data:数据,对客观事物的符号表示,在计算机科学中,指 所以能输入计算机中、并被计算机处理的符号总称
  • data element:数据元素,数据基本单位,在计算机中通常 作为整体考虑
  • data item:数据项,数据元素的组成部分
  • data object:数据对象,性质相同的数据元素的集合,数据 的子集

Data Structure

数据结构:相互直接存在一种或多种特定关系的数据元素的集合

  • 使用基本类型不断组合形成的层次结构
  • 某种意义上,数据结构可以看作是一组具有相同结构的值
  • $D$:数据元素有限集
  • $S$:结构/关系有限集,数据元素之间相互之间的逻辑关系
  • 集合:结构中数据元素只有同属一个集合的关系

  • 线性结构:结构中数据元素之间存在一对一关系

    • 存在唯一一个被称为“第一个”的数据元素
    • 存在唯一一个被称为“最后一个”的数据元素
    • 除第一个外,每个数据元素均只有一个前驱
    • 除最后一个外,每个数据元素均只有一个后继
  • 树型结构:结构中数据元素存在一对多关系

  • 图状/网状结构:结构中数据元素存在多对多的关系

关系表示

  • 逻辑结构:数据结构中描述的逻辑关系
  • 物理/存储结构:数据结构在计算机中的表示(映像)

数据元素之间关系在计算机中映像/表示方法/存储结构

  • 顺序映像:借助元素在存储器中的相对位置表示数据元素 之间的逻辑关系

    • 需要使用地址连续的存储单元依次存储数据元素
    • 所以需要静态分配空间,即给可能数据对象预分配空间 ,空间不够时只能重新分配
    • 由此得到顺序存储结构
  • 非顺序/链式映像:借助指示元素存储地址的指针表示数据 元素之间的逻辑关系

    • 可以使用任意存储单元存储数据元素,另外存储一个指示 其直接后继的信息
    • 常用动态分配空间,即在需要创建数据对象时给其分配空间
    • 也可以静态分配空间,使用地址连续的存储单元存储数据 对象,此时指示元素可以是序号
    • 由此得到链式存储结构
  • node:节点,数据元素信息、直接后继元素信息的存储映像
  • 数据域:存储元素信息的域
  • 指针域:存储直接后继位置的域

Data Type

数据类型:值的集合和定义在值集上的一组操作的总称

  • atomic data type:原子类型,值不可分解
  • fixed-aggregate data type:固定聚合类型,值由确定数目 的成分按某种结构组成
  • variable-aggregate data type:可变聚合类型,值的成分 数目不确定
  • 结构类型:固定、可变聚合类型的统称,值由若干成分按某种 结构组成,可分解,其成分可以是结构或非结构
    • 结构类型可以看作是由一种数据结构和定义在其上的一组 操作组成
  • 在计算机中,每个处理核心(硬件、软件)都提供了一组原子 类型或结构类型
  • 从硬件角度,引入数据类型是作为解释计算机内存中信息 含义的手段
  • 对使用者而言,实现了信息的隐蔽

Abtract Data Type

ADT:抽象数据类型,一个数学模型已经定义在该模型上的 一组操作

  • $D$:数据对象
  • $S$:D上的关系集
  • $P$:对D的基本操作集
  • 根据其行为而不是其内部表示定义类型
  • 实质上与数据类型是同一个概念,“抽象”的意义在于数据类型的 数学抽象特性
    • 或者说抽象数据类型范畴更广,包括自定义数据类型
  • 抽象层次越高,含有该抽象数据类型的程序复用程度越高

面向对象

  • ADT是面向对象编程的核心

  • 将对象行为和其实现相分离,这也是面向对象编程的基本 技术

    • simplicity:简单性,隐藏细节方便理解
    • flexibility:灵活性,类通过对外行为被定义,可以 自由改变内部实现
    • security:安全性,扮演防火墙,确保实现、用户彼此 分离